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超中段の入手難易度次第だなー 

現状動いてる面々からすると
・CRIスパノビ→暴徒型前はAGI120VIT100だったので戻していじるだけ
・ASスパノビ→暴徒で160しかとってないので火力アップ、反射なら問題ないけど三色剣のaspdだけネックか
・リベ→AGI120を100に下げてVIT振れば100いける
・純魔法スパノビ→未来はない

セット効果なしでも結構使えるから高くなりそうな点だけが懸念点かー

中段が手に入るならだけど、さよなら暴徒とsニーヴバレッタになりそうな・・・リベはステ悩ましいか

実際装備集めて手順考えるまでが戦闘であり実戦は消化試合だった感

ジオイア下段欲しさに一回だけ別鯖ティアマトに壁で参加するかーと考えた
➡もしかして:ノビ盾がワールド倉庫に入らない

「6桁」「12の倍数」「3、4、0を含む」の条件を満たす数は6946通りでした。

やっぱりCOUNTIF関数は正義だった
というかセル設定をテキストにしても上手くできなかったからメモ帳使ったのが功をなした

道中の四恨将はスパノビソロで解析&撃破できたものの、もう解析済みだからと2PCの殲滅役連れて行ったらソロで使われなかったスキルを使われたりで、とても面倒くさい顔になった

まぁ盾肩指輪持ってないから思考整理的なところもありつつ。
しかし最近のカードで考課が頭から抜けてるの結構あるなー

なるほど、やっぱり道中のヒュリエルは闇ブレスか不死ブレスか、闇鎧で無効化できる10万ダメージみたいのがあるなー

事故らない壁:デヒョン編 

書き忘れ。
デヒョンはソニックブローがあるので密着すると痛い。1セル開けると使ってこない。

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事故らない壁:デヒョン編 

通常攻撃→完全回避100
毒ブレス→不死鎧
地ブレス、地攻撃→地耐性100%
WB→水耐性100%
スタンアタック等→人耐性35%で6kくらい。SWで防ぐことも可能

というわけで、完全回避100%と地水それぞれ100%耐性取れば、食らうのは4桁ダメの無属性攻撃くらいなので後は好きにってくらい安定。ブレスなのでデヒョンの向きに注意くらい。

SSのスパノビ装備をどこまで減らせるか 

・ダクハン→未製錬の未挿しでいい
・頭中下段→完全回避あればなんでも。(むしろSSは中段で完全回避取ってない)
・鎧→不死鎧ならなんでも
・肩→高い。ここがネック(風は必須、水は事故防止で欲しい)
・剣、盾、靴→このくらいは揃えて
・長司祭→強運グローブでいい
・栄光の証→頭中段で3と鎧で1確保できればs無しでいける

不死耐性65%取ってるけど、役に立つのは「金剛更新時にバレルヘルムにした一瞬に通常攻撃食らった際に軽減できる」ってだけ。
むしろ、金剛も「HP吸収やブレス、TSを1ダメ→0ダメにするだけ」の効果しかないので、実はちゃんと回復叩けば他職でいいのでは疑惑も。

主な死因:死の呪いでHP0になるのは変わらず。グローザもミミックも完全回避100&不死鎧なら金剛を使えばまったくノーダメになるが、金剛が切れる(ディスペルされる)と吸収攻撃等で1ダメを貰い、死の呪いでHP0になってる際に食らうと転ぶ。
なので最後10Mはやはり回復を叩く必要がある。動画は死の呪いが切れるまでダラダラやってた&ディスペル来なかったから平気だったけど。グローザの10M以下の際のディスペル条件、射程か何かありそうだよなぁ

壁スパノビの装備一式
靴と盾に水と風耐性が付いてるので、肩を付け替えるとそれぞれレジポ無しで水100と風100に。完全回避100なのでかなり安定度も増した。ただし事故原因もまだあり(続く

※生放送切り抜きにつき声入り注意 

1年前からの成長を見せようとグローザ様との熱が入った対談

経験値+100%の恩恵は勿論だけど、ハロウィン転送がzenyとは言え新キャラでも使える今のうちに全鯖で99作ってしまうかどうか・・・

メインのA鯖以外にで、B、T、O鯖と今日F鯖でも160スパノビが爆誕。
Hは100でチケット待ち待機、Iは諸事情で急遽たった今100を作ったので明日うまくいけばいけるはず。手つかずがあと6鯖か・・・

何故こんなことをやっているかというと、経験値+100%でもスパノビの上限160でまったく意味ないからの気まぐれです、えぇ

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