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汚染レイド、壁装備の金剛状態だと通常攻撃3kちょい、SpPで33kくらい飛びました。
3%だとあっという間に溶ける

汚染レイド 毒1/人間/大 STR150000 ATK10327
デッドエンド 毒1/人間/大 STR66666 Atk32767
なるほどなぁ
あ、でも斧・短剣のドロップはないのか

ステも装備もわからんけど軽くratorioったら1Mいかないくらいだった
ついでにうちのASスパノビで通常攻撃1ダメ以上与えたいと装備色々試したけど全然ダメージ与えられなくて通常攻撃当てるのは諦めた

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汚染されたレイド、VIT6632だけど、ADSって確かVITでダメージ上がるんだっけ
今のご時世じゃその程度じゃ全然届かないのかな、他に敵のVITでダメージ上がるスキルとかあるっけな

なにかのメモ 

ARはスパノビも鈍器か斧装備してないと出来ないやんけ!
試したけど支援関係が凄い面倒だったので支援無しの装備にする。
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・珍に悪魔のカードとアルカナ実装
・aspd確保用に右手を+8王剣
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1.ニュマ
2.MA

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あーメンテ前のリプレイ全部見れないのか・・・2PC視点でのリプレイ動画化しておけばよかったけど、火曜の6時くらいに撮ったリプレイだから時間無かった、せめてあと一週間あれば;;

改めて経験値テーブルについてみてみる 

うちの珍さん12体は170→175期間、全部オースとEDDAの報酬1Gだけで上げました。174から買った身代わり護符が倉庫に余ってます。
■雑見積で、前までは一週間で7G+2.3G=9.3G(×教範1.5倍)。
これを今後、オースと新ウィークリーで考えると、21G+30G=51G。効率的には約5.5倍、EDDAもやると+7Gで約6.23倍か。
■経験値テーブル見ると、179までは174→175よりも上がりやすく、180は1.5倍くらいか。とりあえず1日1時間MD生活を続けてれば半年くらいで180かな?

なにかのメモ 

■メイン:スパノビ
・火水100%耐性完全回避100
・+8不死ゴーストリングスーツ
・ニュマ必須、QW欲しい
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■サブ:珍、2PC追尾
・ギガンテス挿し大型105作る
・サラマインあり
※火水耐性どこまで必要か
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1.右に歩いて抱える(MOBを左に纏める)
2.クロキンEx解除
3.ブレス、速度、AR
4.スキルカード
5.ニュマ

クエストUI変更と合わせてか、結構細かい仕様変更色々来てますね。 

・完全回避合計101以上の場合、今までは数値表示されていたけど今は超えても表示は100
だけは気付いた。あとは
・「錐効果+DEF100%無視」で不具合があるっぽい?
・ダメージオーバーフロー関係に修正入ったかも?要確認
あたりとか気になりつつ

回廊お疲れ様でしたー! 以下個人結果 

深層グローザクリアキャラ/挑戦キャラ
木 3/6
金 0/4
土 11/13
日 13/13
月 10/12
火 12/12
のべ60キャラ中、49回クリア。指輪6個、c0枚でした。
2019年2月は一週間で1回、3月はグローザc借りて一週間で11回、7月は途中で諦めて通常回ししたので0回。ここまで来るのに長かった・・・・・・
深層はかなり満足したので次に回廊来たら王城攻略の方に行きそう。

今日のぐろーざ 

深層グローザ13キャラ中13キャラクリア、ついに1日完遂できた!
今まで一番手こずっていた「バリケード貼られるタイミングの謎」について、四怨将ともども仮説を立てたら案外うまく仮説がはまってくれたのがとても大きい。
ただカード以外は一通り出てるし、今は値段もかなり落ちちゃってるからとりあえず今シーズンはこのまま深グロ周回を続けつつも、次シーズンからは深層やるかどうか考えておこう。

4PC深層グローザ戦、今まで討伐成功率が体感10%前後くらいでかなり低かったけど、今日は13キャラ中11キャラ成功した!
もっと安定度を高めたいところ・・・!

ログ側だとわかりやすいけど、LA出た直後にダメージ1回消えてるっぽいので、少なくともこのやり方だと無理っぽい。(21M前後が右手ダメージ、950kが左手ダメージ)
ただ、「四怨将をLA阿修羅でワンパン」ってやってる人達もいるので条件が複雑そう。

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深層グローザも大分慣れてきた(安定するとは言っていない)けど、また新たな疑惑が。少なくとも二刀パッシブの場合だと、LA込みでもダメージオーバーフローの限界値超えられない?
まず4分の1倍速の全貌

ちょっと別鯖に130のRKかRG作ろうと思い立った
今ならまだU鯖が2倍期間だからUでいいとして、転生99まではノビ装備で上げられるけど100から130までどうしたものかな

一応細かい補足も。 

■装備:不死鎧、完全回避100、風耐性100%が必須(余裕あるなら水耐性100も)
■被ダメその1:グローザHP100%~81%の際のギミックヘルジャッジメント。「力を溜めはじめた」アナウンスから6秒後に撃ってくる。至近距離はSW、遠距離ならニュマで対処可能。痛い。
■被ダメその2:グローザに隣接してるとSG撃ってくる。1マス開けてればグローザの射程は3なので撃たれない。事故防止するなら水100状態で位置調整。
■被ダメその3:グローザのHP60%時にミミック召喚と同時に付与される「死の呪い」。3秒毎にHPが固定10,000減る。一応これで転ぶことは無い。効果は5分で切れる(動画では切れるまで待っている)
■被ダメその4:グローザHP20%~0%の際の致命的な傷。たまにしかこないし多分10kいかないくらい。
■被ダメその他:闇ブレス(不死服で防げる)、ミミックのドレインライフ(不死服で防げる)、グローザHP40%~21%のサンダーストーム(風100で防げる)等が1ダメージくらう。「死の呪い」でHP0になったときに食らうと転ぶのだけ注意。

ギミック各種はググって!

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完全回避100と風耐性100が達成できれば、ノーマルのグローザは結構ソロでも頑張れますよっていうお話
youtu.be/hWqD8ZNpn6M

初日は四恨将を珍ソロで安定して倒せるか試したい所存 敵の属性攻撃調べ直さないと

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