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期間限定のイグ実とかビタチョコ、日常的に垂れ流す人にとってはこのイベント神なのでは?(そんな日常的に垂れ流すのかどうかは知らんが…)夏スイカ2個でイグ実1個換算キャラ間移動は夏スイカの状態なら可能
それなら合ってます、なんかは出ます
イベント産の回復アイテムの場合もあるので、アメ欠が最低かどうかは人によるからわからん…
一枚の原本描かせて後はコピーさせてるよ、アルナベルツならそれぐらい平気でやる
文字は読めるけど情報要約するのだりぃ人はサマバケイベントはワイのさっきのトゥートが大体全てだから自分の都合の良いように加工して周知してね
今北用まとめ
デイリー:3種のクエストがアカウント単位で1日1回各1枚ずつ合計3枚ストーリー:200以上のキャラであればどれでも。1キャラ1回3枚確率:保水聖墜破 夜間闘技場 星座 幻影 の各ボス確定?:欺瞞デミ シミュ戦ユンケア 4th生体 4th GHCボス
ガチャは3枚で1回可能 ガチャ券は取引可能
これ導入クエストはキャラの数だけ出来るんかw
破壊3回回しましたが最初に1枚ドロしたのみただ後ろ2キャラはイベントMAPに一度も入ってないのでもしかしたらイベントフラグ立ってないとドロップしない?
フェイ子さんはなんだ、サジェストそのままで文を読まずに確定とかトゥートボタン押しちゃうのはもう手癖なのかw
もうちょいデイリーか3日おき混ぜてくれよ感はあるけど、そこに目を瞑れば妥当な線いってると思うわよ。(流石にGHC4thデイリーで回れる人が多数とは思えないので、ユンケアの1個下の難易度でデイリーで回せるのがいれば…)
FF14とかいう優良コンテンツでさえ「ミッドコア層に合わせたコンテンツは難しい(てめぇが上手くなれば済む問題をゲーム側に押し付けるな)」と言ってるので…
中間層に合わせてイベント作るの難しいだろうしなぁ。そも中間層って人によってかなり曖昧だから定義が難しくて、そこに合わせたコンテンツを作るより、プレイヤー側を強くして相対的にコンテンツが軟化した方が楽なんだよな。
Extra夜の部1000点お疲れ様でした。もう1PC導入しようか悩むな...(多分移動させるストレスでハゲてしぬ)
ムキムキレイド、とりあえず始まったらポリンっぽいの倒して後はお強い方にお任せで報酬は満額貰えるのでタイミング見て参加するのをおすすめする
可能ならポリン系をひたすら倒してくれると中ボスが沸くのが早くなるので、そこだけ手伝ってくれれば後は何しててもオッケー(受け取りは次のレイド始まるまでだから2倍アナウンス流れたら即受け取り推奨)
ふぅ。昼マトおーわり。ジラ様とかボスに対して火力になれてる実感があるので覚醒オカミはいい買い物だった。
生成AIに関しては古のオタク的感性だと「やりたい人がやってる分にはいいんじゃない?」「それを使って承認欲求満たそうとするとアタオカキチガイ判定食らってもやむなし」「自己満足の範囲で止める自制心がないなら辞めとけ」って感じ。
(Str9千万のヘルジャッジって耐えれるのか...?)
EQとヘルジャッジ辺りはしてもい...いやEQはしんどいな。範囲せまめにするかヘルジャッジにしてくれ
来年からM・ムキムキ・ドラゴンをパワーアップしてS(スーパー)・M・ムキムキ・ドラゴン にしてStr90000000のAtk90000とかで着ても全然許すよ。小癪なギミック追加したら怒るけど
純粋な暴力は突き詰めると強い(純粋な暴力なので無効化系に弱い)という「ちゃんと対策すれば簡単に攻略できるし、対策自体は古くから知られる方法で容易だけど、無対策で挑むと耐える耐えないとか考えさせずに即死する」というのがシンプルで良い。
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