終わったので良かったところ悪かったところ
良かった
・メロンによる高効率レベリング
・パパンホホの基礎性能
・ジャムによる追加精錬権
・開催途中での全鯖畑解放
・AS封印(鯖負荷対策としては妥当。最初から封印してればもっと良かった)
悪かった
・エンチャ剤のドロップ率
・エンチャントコスト
・精錬コストもうちょい安くして
・全鯖解放が遅い
・畑の開放時間が0時回るのはしんどいからもうちょい全体的に詰めて(22時台に全部終わるとか。)
どっちとも言えない
・AS関係は中途半端(最初から封印で良かったんちゃう?)
・陣営ボーナスに関して(鯖単位で出張はマップによってはしんどい)
・JF問題(個人にドロップが入る為全画面魔法による迷惑狩りが横行。聖4にすればよかった?)
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