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@lefy あ、いや反射ダメージがそのままMレイジェネとして扱われるなら(あくまで仮定です)、ボスが使ってくるMレイジェネを反射して相手が聖ではない限りダメージが入るはず、もしダメージが入らないならボス属性が反射ダメージ無効か、Mレイジェネ無効かのどちらかなので、こっちも希望が持てるなーって話ですね

@lefy 深海のセドラが毒沼で回復とかするんで希望はあるかなーって感じですね(奴の属性はボス水2)、Mレイジェネは敵に使われたのを反射すれば確認できるのかなぁw

ボス属性だとMレイジェネ、毒沼無効とかなら許されるだろうが…(ユーザーがボス属性になれないと検証が出来ん)

ホムや精霊は呼び出した時の主人の防御属性と耐性を引き継げば良いのにねぇ。

幾らで並べても良いけど、今までと効果変わらないなら売れないだけなので…

コンボは触りしかやってないけど「前段がヒットしてない対象をターゲットした時に打てない」のがめちょめちょ使い勝手悪いからタゲ指定無し自分周囲範囲のスキルに変えてくれ

(市場のモロクくん買い占めしてた人には悪いがめっちゃ笑ってはいる)

インスピくんは先物取引だっただけだから…

内容が単純な方が強いんだぞ、カードゲームでもそうだ。
「このゲームに勝利する」の文言がいかに強いか。

敵見つけた!
ウィンドサイン!
敵「詠唱反応」

遠くから先制攻撃仕掛ることができない上に自動鷹だと消費先がないので使わないスキルになってる。ゲイルやクレッシブボルトはそもそもそのスキルにAP回復効果が付いてる
ウィンドホークのどのスキルでも使わない死にスキルなので、スキルツリーから削除するか何か別の効果に置き換えてくれんかなぁ

カラミティしててアンリミで消されなくなったのは良い(調整の項目に入ってますけどこれはバグでしたよね???)
ウィンドサインなんとかなりません?
もしくはアルタイルの潜在で発動するのアンリミじゃなくてカラミティにしてくれません?

ガンちゃん「せっかくのお盆休み、やる事ないならぷちイベント開催しましたのでよければ参加してね♡」

報酬上限は要らなかったんじゃない?「僕」

こんなことで文句を垂れるような奴に興味はないのでミュートミュート

MAP間移動無し
NPCとの会話オンリー
会話の選択肢無し
各キャラ1回のみ

これでも文句出るんだから、どのイベントやっても文句は出るわなぁ

 サマーバケーション2024のデイリークエストについて、チケットが入手できるものだけですがまとめました。
 少ないので画像形式にしました。

※先ほど公開したものの内容がずれまくっていたので、修正しました。ついでに追記したものを再投稿します。すいません。

@sukegoruto (公式ツールの方にもうあるのでいいかなと思いましたが、一応ネタバレなので気にされるようだったらごめんなさい)
rotool.gungho.jp/item/9187/0/

@sukegoruto デミフレイヤなんて罰当たりも甚だしいもの作って天罰一つ落ちないんだから寛大も寛大よ(話が別)
それはそうともうすぐペットデビューおめでとうございます

イベネタバレ注意 

ところで、教皇様年相応に我儘言うようになってるので、それを見るだけでもやる価値はありますよ。

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