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連か猫で祭祀場回せれば良さそうだけど、アレ要FLEE足りてるはずなのに何故かボコスカダメージ入って死んでるってパターンが多くてねー。何か変なスキルでも使われてるのかしらん?

猫で旧市街地回してると指が辛い。
連で庭園回してると時間がかかる。
何か良い案はないものかのぅ……。

秘蔵っ子の育成、2日2時間ほどでほぼ完了。最後の仕上げが終わったらお披露目と行こうかな。

深淵の回廊2日目 

討伐クエ、1セットやるだけでマタタビ撃ってる右手が辛いことが判明しましたので今後は無理しないことを心掛けます。呪詛で金策したいけど程々に……。
あと渓谷行ったんですが1確は出来ず。気を抜いたら死ぬ割にはやってることが単調せいか結構飽きが早い。精神衛生的にも辛いんだけど魔猫以外じゃあ安定しなさそうなのが玉に瑕。

猫で旧市街地はいけたんだけど渓谷の方がエルオリ落ちるっぽいし今日いけたらそっち行ってみよ。
連で祭祀場いけたら一番早いだろうけど、そっちも試すだけ試してみるかな。レベルも上げたいし。

丼見てる感じだと稼いだ通貨は呪詛の魔石に交換して売り飛ばすのが良さげかな?
装備品で欲しそうなのはハトくらいだし、それも見た目の話だからzenyにしちゃっとこうかなぁ。

うちのギルドは正式加入が自己申告制(職位変更)なので一時期ほぼ全員体験中という凄まじい光景が見られたとか。

ギルドに体験で加入について 

遙か昔ギルド運営していた時も思っていたのだけど

体験と本加入?の境目って曖昧っていうか
言い出しにくいっていうか
気付いたら感覚的に体験じゃなくなってるというか
仮に日付を決めると、それはそれで堅苦しいというか…?

なぁなぁにしたい訳じゃないけれど、ギルドメンバーって
話をしたり一緒に狩りとか、何かしていくと自然と仲良くなって
気が付いたら体験じゃなくなってる事多いよね…!

……何が言いたいのだ、自分orz

深淵の回廊所感 

公式見た時にはやることいっぱいでよく分からんって印象でしたが、大別してMD2つ、一般マップでの討伐クエ、なんとか攻城戦の4つと捉えてます。
このうち、MD2つはボス討伐が絡むので無理、なんとか攻城戦は初日の阿鼻叫喚っぷりを見るに気軽に参加出来そうにない、となると復帰数ヶ月の小市民としては討伐クエこなしていくのがベストかという結論に。複数キャラ回したりする気力はないのでぼちぼちやっていきますか。

@baticone02 フォローありがとうございます。よろしくお願いしますー。

うーんやっぱり下手に日課じゃーって同じMDを別キャラで回してると飽きちゃうな。その日その日の遊びたいキャラで絞って回したほうが精神衛生的に良さそうだ。

せっかくの2倍期間だけど日々日課MD(なだらかな道)とデイリーを回してるだけで満足……はしてないけど切り上げるのが続いてる。確かに金策やら何やらで正しいんだけどもうちっとやること絞って平地狩りに乗り出すべきかなぁ。

地耐性を無視した蟻2がここまでキツイとは思わなかった猫。

葱で意気揚々とトライアングルショットしたら同じ装備のボムの1/3ほどのダメージしか出なくて深い悲しみに包まれた。これアレや多分ステとか装備とか特化しないといけないやつや。

これなら持ちキャラ全部Gに放り込み直して雑談しながらやった方が精神衛生上良さそう。

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