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レベリング経過 

272 一体
267 五体
266 八体
イベントのおかげで予想以上に早く上がってる
アニバくらいには一通りレベリング終わってそうだなー

スキル調整のアプデから被弾モーションを別のスキルのモーションで上書きしづらくなったというか上書きできる猶予フレームが小さくなった気がするという話をよくするが誰にも理解されない

1キャラデイリー消化しただけでこんなに
乗るしかないビックウェーブに

@jun170729 B鯖の買取チャットとか立ってるあたりでお願いしますー

デイリーのついでに終わる内容だしこういうのありがたい

昨日久々にCD動かしたけどエナジーコンバージョンはCDにこそ実装すべきだったんじゃないかな…

課金したいものがないので渋々作成
エンチャ枠あと二個余ってるから今後に期待

幻影週間時間たりねええって思ってたけど今日で11周完了
何とかAMは回り切れそうだ

全キャラ回してる日課+シミュで1キャラ3.76Tくらい稼げてるみたいだからあと13週あれば勝手に光るか(14キャラ回す時間に目を背けながら)

野生ビジョウに関してこういう対応が出たって名言されてるのにまだ260狩場でbot動かしてる人いるのね
ステダウンで詠唱入ってたりするから普通にスクショやら通報やらされると思うんだけど垢バン怖くないのかな

デフォでボス耐40%ついてた
魔職では文句なしに一番おすすめできる職だ
ドレインライフとエナジーコンバージョンでとてもエコに戦える

エナジーコンバージョンくっそ便利だった
ボス耐性取るのにセットエンチャ必要って部分はまだ敷居高いけど魔職の入りやすさではトップクラスになったと思う
火力くっそ低くてもいいからセレスティアル武器は片手にしてくれてたらよかったのに

いろいろデイリー消化1キャラ25分くらいで終わって33%くらい…
空いてる時平地狩りしたほうが時給いいのでは疑惑

@jinshin_7rin デイリーは思ったほどもらえなかった・・・
1キャラ集中してあげたいなら最適かも

新マップ敵が弱くてうじゃうじゃで経験値もおいしくて捨て穴2以来の平地でレベル上げできるマップって感じだ

何体日課を回すかの押し引き
べた破壊
イスガルドデイリー(240↑)
250マップデイリー
260マップデイリー
まで回すとしたらできて4~5キャラかなぁ

AMスキルにラディウスが乗るようになってくれるだけでよかったんだ
今からでもなんとかならんか?

属性バラバラでめんどそうなmapだな…

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