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ゴブ四男来たから忘れそうになったが今回のくじ品は若干の微妙感

猫頭…過大評価
葱靴…強いと思う
WLアクセ…微妙

まぁ猫頭はどーせ10で真理つけれるとかそーいうのだろうが言われてる程の魅力は感じない

葱靴は予想してた通り上限開放対象スキル10(ボム)取得で云々ってやつだった
DEF無視とサイズ無視が同時に取れるのは強いが値段も高そう

WLアクセは知覚増幅と比べるとすんげー控えめな印象
ベース7毎に1%て…
魔道具で取らされたステイシスとかいうゴミスキルがこっちでも対象になってるのと、テレキネ5が実用LVになりそうなのは評価点…か…?
どちらにせよ微妙

今日のパッチ

[衣装]ゴブリン四男仮面だと…!?

とうとう来たぜこの時がヒャッハーーーと思ったが復刻コスたまだってよ、リアルマネーないと駄目なやつ

今現金出せないから露店に頼らざるを得ないわけだが、シール一枚あたりのレート幾ら位になるんやろな…
イーブルの鎌とか爆上げ案件あるから仮面一枚10Mで行けるかどうか…

仕方ないから20M位迄は出そう、BとU用に最低二枚必要だし

本当は10枚くらい確保したかったのだが

三ヶ所貢献稼ぎやり方まとめ 

開始10分頃にミルカハウンド偵察
→ハウンドの進行早いとこで登録(ミルカの進行が著しく遅れてる場合は2番目のとこ)
以下登録順に①②③とする

①塔南東231屋上12地下→塔北東B1(水門)か最前線迄

②塔南東231屋上12地下→大ホール迄なら最前線
大ホール制圧済・マヤまだなら討伐アナウンス聞いたらOK、マヤ済の場合は最前線迄
バルコニー空いてたら(余程進行早くないとまずないが)石像・ヒバム迄

③マヤまだなら②と同じルート
終わってたら東スルー、中庭北経由でエントランス→マヤ部屋入っておく→石像とヒバム→王の墓でLoD
ヒバム終わってたらLoD見て祭殿ボス見れるだけ→ルキ確認→魔女

これで三ヶ所貢献稼げる
③のヒバム終了パターン引いた時が一番めんどい
全部マヤ完結パターンだと楽で嬉しい

③でマヤまだだと相当遅れてるんだがこんな所でも魔女古龍クソ早いパターンあるから油断できん

夜テマ面倒といいつつ結局三か所派遣
最初一番順調に見えた所が終盤落ちぶれたりするしその逆もあるからな…

今日も序盤進行遅いと思われた会場1が魔女一番早かったしトラブルなくクリアもしてた模様
3もグローザ召喚迄行けてたが道中グダってたからそれさえなければクリアしたかもしれん

個人的に嫌いな奴がいた2はめっちゃグダって終了5分前に古龍だったらしくてざまぁ
あとあからさまな妨害勢がいるらしいが、2専属なのかそれとも特定の奴のアンチなのか…

月曜23:40頃のMD待機→517

なんか7時半頃にも500超えてたらしいが…
月曜って妙に待機溜まりやすい気がする

19:30作成MD450位→0:30時点71
約5時間で380消費

20:03作成MD480位→0:30時点183
約4時間半で300消費

18:20に作成した分は待機70程度で約10分だったのに、一時間過ぎただけでこの詰まりようは何なんだ…?
早すぎるとすぐ開くし、遅すぎると詰まりに詰まる

テマ終了位のタイミングで入れるようにするには何時に作ればいいんだ…?

18:20MD作成待機75
2分で一気に30位減るものの、その後減少が少し緩やかになる

しかし10分でMD入場可に
ちなみに1→開くのに2分かかった

結局昨日2030に作ったMDは一時回っても開かなかった

テマ後に二週目やるなら20時位に作っておけば丁度良さそうか…?

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スペルフィストがあれば皿だけで魔獣処理が可能、か…

馬はそのまま、鳥はスタッフオブパフィで遠距離取って倒せるらしい
確かにあれ必中だから超Fleeだろうが殴り倒せるのか

問題は精霊型だろうがPW型だろうがSFにポイント回す余裕がないって事か

魔獣ギミックタイムライン転載② 

08.上記7.から魔獣を撃破すると『王女メア:魔獣が倒れたことで、魔女の魂が本体に戻りました。 早く攻撃を!』のアナウンス。
 →以降30秒ほど魔女ジラントにダメージを与えることができるようになります。
09.上記8.から約30秒経過後『魔女ジラント:魔獣たちよ、我が魂を守護せよ!』のアナウンス。
 →同時に倒していた魔獣が初期位置で復活。
 →直後に魔女ジラントの頭上にグロリアのエフェクト。。
10.上記9から約3秒後に『空間の裂け目から魔獣が再召喚された』のアナウンス。
11.上記10から約3秒後(合計約6秒後)に『ジラントの妖しい気配が魔獣たちに移動した』のアナウンス。
12.上記11から約6秒後(合計約12秒後)に魔獣のいずれかにグロリア+生命力変換のエフェクト。
 →以降10秒→5秒→10秒→5秒→…の間隔で当たりの魔獣にエフェクトが出る模様。
 →魔獣を撃破した場合は上記8に戻る。

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魔獣ギミックタイムライン転載 

〇魔獣ギミック(通算第8ギミック)の流れ
01.(約00秒時点)初回時はギミック開始時に『魔女ジラント:ほう……まだ立っているか。 なかなか楽しませてくれる。』のアナウンス。
02.(約03秒時点)『魔女ジラント:これは褒美だ……我が不死の秘術、とくと見るが良い。』のアナウンス。
03.(約06秒時点)『魔女ジラント:王城に棲む忠実なる僕よ……。』のアナウンス。
04.(約09秒時点)『ジラントの呼び声に応じて、空間の裂け目から魔獣が出現した』のアナウンス。
 →同時に3体の魔獣が魔女ジラントの周辺に出現。
05.(約12秒時点)『魔女ジラント:贄となり、我が魂を守護せよ!』のアナウンス。
 →同時に魔女ジラントの頭上にグロリアのエフェクト。
06.(約19秒時点)『王女メア:魔女の体から生気を感じられません。 本体を探さねばならないようです。』のアナウンス。
07.(約27秒時点)魔獣のいずれかにグロリア+生命力変換のエフェクト(=エフェクトありの魔獣が倒すべき魔獣)。
 →以降10秒→5秒→10秒→5秒→…の間隔で当たりの魔獣にエフェクトが出る模様。

ギミックアナウンス→出現迄、どれだけ猶予があるのか把握しとかんとな…

具体的には
天使召喚アナウンス→呪縛迄の時間
魔獣開始アナウンス→出現迄

魔獣はPWの残りでハティが出オチ→不正解で死 の可能性がある
メッセージが出たらPW止めてもらうので間に合うのか

魔女討伐を真面目に考える② 

各魔獣討伐手順
ハティ→魔法のみ、PWでOK
馬→珍パッケ付けてRC
鳥→ダクリン+蠍頭+執行マント着けてSbr

魔獣ギミックの難点は
①各魔獣をどう抱えるか
ハティ→SG 馬→クリスラ 鳥→アロスト・LoV
クリスラのある馬はともかく鳥は風耐性と95%Fleeで珍が抱えて隔離できないか?
まず殴ってタゲ奪えるかが問題だが
②修羅が全部抱えられるのか不明
とりあえずハティのSGが痛い
タゲが重なるとエフェクト判別が難しくなるのも問題

1回目は残った奴によるが他の魔獣は放置でもOK

⑨ダーククロー+HP大幅減+不死化
即座にエビ三昧+修羅に大トロ、キュアフリーで不死化解除

⑩魔獣2回目
ここでは正解倒したら 必ず 次の奴も倒す
珍は左か上の壁側に移動させておく

⑪天使召喚(22体)
多分最大の難所
修羅はメッセージ見えたら即金剛解除して遠くに逃げる
天使が帰ったらベース再構築

ここまで来たら後は魔獣対処のみ
できるだけ魔女に火力集中

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魔女討伐を真面目に考える 

金剛+猫支援があれば魔女本体の壁は可能なので、いかにギミックに対処できるかが鍵となる

ベースは右下の方にして天使召喚をやりすごし易くする

①天使召喚(6体)
20秒程で消えるが、まとめて抱えるのは不可能なので全員逃げる

②雑魚召喚
合図があるまで無限沸き
完全回避100珍でまとめてマップ上の壁際に隔離

③ダーククロ付与+HP大幅減
メッセージが出たらとにかくマグロ
エビ三昧の回復で解除できるか試す

④火炎瓶等地面スキル設置
LP上なら問題ないが、次の天使召喚に備え火耐性100装備に変更

⑤天使召喚(12体)
メッセージが見えたら即逃げる
修羅側は呪縛されたら即エルヴィラ叩いて右の壁裏に逃げる

⑥マップ全体マグマイラプション
LPあれば問題ない
また、このタイミングで無限沸き雑魚の出現が止まるので倒す

⑦致命傷5付与
大トロも効かなくなる?
エルヴィラで解除

⑧魔獣ギミック
ハティ・馬・鳥のいずれかを倒さないと魔女に攻撃が通らなくなる
正解の魔獣にグロリア・生命力変換のエフェクト

分かってる中で一番の難所と思われる
対策は次トゥートで

今日の貢献調査

40分遅れ位、中庭経由でエントランス→大ホールに一旦戻って謁見(交戦中)→石像確認→騎士像→ヒバム→LoD→大広間の天使開かないので諦めてルキ→魔女古龍謁見→貢献○
※古龍遅延で997点

結局全会場古龍突破できなかったんでわざわざ3会場やったのは徒労に終わったわけだが

【悲報】20:30作成のMD、0:10時点でも入れず

三時間半以上経ってんのにまだ183あるんだがどうなってんだこれ
鯖代ケチってるってLVじゃねーぞ

メモ
19:15→250 21:15入場可
20:30→450 ↑時点で410

なんか20:45辺り、残り20位から全く進まなくなった
それこそ1減るのに2分とかかかるレベル

ローウェン転送直後Lod没→ラングリ没→ニーズ死に戻り→ルキ没→魔女古龍では貢献足りず

ニーズで死にさえしなければいけてたかもしれん
つーかテマでも守護天使はマジミラ適用されてんのな、PW打ったらアクア献身つけてんのに死んだぞ

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後半貢献稼ぎのパターンが確立されれば鯖テマでの立ち回りが楽になる…はず

前半2会場のみでやって残りの会場が早くなった時だけその方法を使えばいい

昨日みたく最初進行早かった会場がそのまま逃げ切りなんてパターンもあるのだし、無駄はできる限り減らしたい

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