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欺瞞の別荘カード2種が揃ったりと装備更新ができたのでいつものサンドバッグへ試し打ち
発動系が全部出るとギミック飛んで1000点くれないデミフレイヤより許してくれる深海の魔女

裏幻影ソロペア通算223週目にして初めてのカード売場特殊枠のブリナラcがでました
ペアのタイミングなので山分け :ro_treasure_box:

究極で更新ができたので再度VS計測
桁UP出来て嬉しい

究極前のVSダメージメモ
持ち替え支援等の外部要因はブレス10

装備更新の強化とたまたま破滅の陣があんまり寄ってこない場所だったので初めて1000点取れました

深海魔女のギミックブレス前に倒せたのでゼファーに頼らなくても良くなったので精霊保護のLPが不要になり、ボルケーノFWで最終的リフレのご機嫌伺いが不要になった

幻影中に補充や死に戻った時には手持ちの未鑑定シャドウを倉庫に放り込む訳だけど、色合いが似ているせいでどうしてもオケアノスを一緒に仕舞っちゃうんだよね

EMだと金盾が欲しいけど、蹲ってるだけでどうにかなる猫
ギミックブレスは避けずにイクラ除去のが楽でした

アウェイキング販促SS 

黒翼込みなら深海魔女も発動系込みで54mまで出ました
INT料理でもうちょっと上がりそう

魔猫が220になったので幻影フラグ回収 

ボスは一通り抱えてそのまま倒せたので蹲るが強い
無口マヤーはボス70無耐性80ゴス鎧EC無しで200k位
問題は拡張4次になって火力が上がった事でゴス蹲るでもペイン死するのでそのままイヌハッカできなくなりました

分割しなくなったイヌハッカはすっきりしてて良いんだけど、HIT音が物足りなくて193で打ててるか不安になる

補充0回で魔女まで来るつもりではなかったので、魔女用のリーチを忘れて魔女1死
忘れずノーミスなら45分きれてましたね

幻影ついでにボス階のシーラカンスにエレメンタルジュエルの試し打ち
4次精霊込みのライトニングランドが発動系込みで1hit10m
現状では黒翼で固定詠唱まで消えればPWよりHIT数が多くなるので属性特化としては強いかな?

無口マヤーでカウンターヒールされて1回戻りながら深海魔女討伐まで48分
カウンターヒールが入るスイッチが分かれば安定しそうだけど、単に接敵してから一定確率なだけ?
次は45分目指しましょう

蜃気楼はPT内唯一のインクの方が落ちて1層もきついかと思ったけど、いつも硬いバイオロの方が壁してそのまま突破
4-1はNBを渡り歩くテクニックが無いとブレス死がかさむ

深海クラーケン逃げ打ちでずいぶんタイムが縮んだ
他人のプレイから学ぶ所が多い

怨霊、マヤー、カード売場の計3回補充に戻りつつノーデスでソロ深海魔女まで54分
生体の組合せも当たりだったので、これ以上はフルスロットル欲しいかもしれない

初めて深海の魔女がエーテル落とさなかったけど100%じゃなかったのか

ディーヴァ武器と違ってシャドウは重量が軽いせいでイベント収集品と合わさり所持数限界が押し寄せて来る

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