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来年もイベあるならテコ入れくるからメロンの匂いがするにこしたことはないさ

バキたんのためにソンブレロとポンチョ作ったけど、このセットの見た目案外良くて作って良かったと思えた

回廊武器とは別に4次用の反射耐性取れる常設コンテンツないのは普通に意味わからんところではある。
無関係レベルだけどおかしいと思ってる。

バルムントアーマーは200レベルから装備できるし、性能はちゃんとしてるから供給されるならいい装備なんだよな

わいが出したカードたち1G未満だから、G超え出すのが今の目標なんだよなぁ。
せめて1Gキープしててくれよ、一応ありがとう。

重量もだがアイテム種類もデフォルト30〜50くらい増やしてくれませんかね。

グループ1とかなにがどのグループかわからないんだから、名称にしようってならんのか。グループが5個くらいならまだしも。

今日スキル調整くるの期待してるぞ、

シャドウアーマーは+9を目指してるであろう猛者もいて中々需要落ち着かんねぇ。
金額下がったら+7目指そうと思ってたけど、この感じならスルーで来年がんばればいい説あるな。

両手武器メロンのボス耐性と火力アップ目的なら完熟せずに超越もありと思ってる。ただ完熟しとけばなぁと思うだろうからできない。

イベント納品余ってるのに次また納品来るからで売らないで残しちゃうの辞めたい。

復帰してから初めて英雄終わらせてバルター号いったけど、艦長ふつうに強いです

途中で本命じゃないのが10になってしまうのさ

ユンケアの強力な一撃が放たれたってメッセージ出て余裕持って近づいてると思うのにEQラストヒットするの辞めて

シルバーメダルいらんと思ったけど、交換してもいいなとなっている

+9アーリースカイ3G切ったりとかでめちゃ安だったのに直近3.8Gや。+9から実用化だし、究極まで強い靴・改エル・精錬ジャンキー出てこないと在庫消えてくよな。

スキル調整楽しみにしてるんだが、インパクトクレーターを短剣でも使えるとして、スキルオーブのダメアップも短剣セレスティアル側に含めて欲しい所存。
今のままだとインパクトクレーター側にするとダンシングナイフ弱くなりますやん。

最近装備更新してアクィラに2回ボコられて、初回はHP吸収発動しない&レイジェネ被りと思ってたけど、ボス前でアーリーに装備変えてダメージ気持ちよくなろうとしてたせいだった。スタゲ・ステラセットでした僕。

セレスティアルナイフ弱すぎるからエンチャ考え直してほしい。

スキルアップデート来てほしいけど、今回は事前に連絡ありそうな気もするから明日予告からの来週かな。

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