フルフォースATK計算のおまけ話
フルフォースのATK増加量について、既に気づかれていた方が数名ほどいらっしゃったようで。
ただ興味深いのは、「(精練値の2乗)×4」で算出されるケースがあった事。
私は「(精錬値×2)の2乗」で計算していましたが、どちらも同じ値になるようです。
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超個人的イベント金策考察メモ
ジタ(なだらか) 200P
真昼の弦月 100P
サラ記憶 300P
排水溝(三点) 200P
魔神の塔 100P
チャールストン (討伐)200P(納品)200P
ロックリッジ(B討伐)200P(納品)200P
フェンサラ 300P
クリスタル 200P
ソロで回せるこれだけを回すと1キャラ2,200P
(ジタバグとギガを難易度上げると+200P)
1日の儲け
・スロット11回=1,100アイテム交換券で交換出来る確実なもので算出
露店売り
黄ジェム 1,100個(1,000z)=1.1M
速度P 61個(12,000z)=732k
店売り
各種属性原石1,100個(620z)=682k
フルで動ける残り8日で5,456,000z
最高効率考えたら黄ジェムだが不良在庫考えると自分が使える分のみにした方が無難。
また速度Pも相変わらず優秀だが在庫を抱える心配がない属性原石との差が50kなので値上がりまで寝かせないなら属性原石がベターか。
今からでも3キャラなら最低でも16M稼げる。頑張ろう。