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当たり前すぎて誰も言及しないだけとは思うけど、コミュニティってリーダー集団が、どうするか、どうかんがえるか、どこを向いているか、これだけで大きく変わる。
人が集まる集団は遊びだろうと仕事だろうと運営は大事

単純に火力が高い人やお金をかけてガチな人だけ集めても集団としては長続きしなかったりする。周りのメンバーがついていけるリーダーと、ムードメーカーがいるチームは割と長続きするなぁという印象でした。私はメンタルの強さが欲しかったなぁ。

夜マトいってないけど
流れを見る限り
棺桶クリックしに来た一般人がいってないY3インフェルノが最速タイ記録
棺桶クリック勢が多数のY2インフェルノクリアできず

まぁこんなもんだろうねぇ

これを機にY3インフェルノ復活しねえかな

観光インフェルノという割にはだれでも手が届く位置においてあるからどうだろうねぇ
なまじっか手が届きそうなとこに配置されてるからなぁ
蜃気楼の配置はグッドだとおもう
難易度インフェルノなんだからできる人だけができればいいと思う
蜃気楼は適正
ティアマトは難易度盛りすぎ

謎の救世主称号得るのに
良性より蝸牛や退転の悪性反応や
ハードラックとダンスっちまえと
思えてきた

Y3蜃気楼Bチームは今日あつまるんだろうか

ふと思い出した
2年連続で会ってしゃべったRGの人は元気だろうか
みーみるだったかふりっぐだったか忘れてしまった

いい加減、位置ずれはバグだと認めて修正すればいいのにねぇ

アルファコアほしくて蜃気楼の塔YEに参加しようと思うけどなにが必要かわからない
パーティとか現地行けばもらえるのかな

185キャラいるのに
ギルドでの人たちが
他ギルドのひとに持っていかれてコンテンツに行けない
つらみ


みんな書いてるから一応書いておこう
Gvお疲れさまでした
vsぶつもりさん

素直にうれしいです
バリケ3枚一瞬で抜かれたけど55分ほどエンペルームで耐え抜くことができた
これは、素直に全体に考え方が浸透してきた結果と思ってます
個人的にSVAと同盟を組み始めたときから比べて全体の思考が同じ方向を向けてきてることが大きな成果であると考えております。
それ以上でもそれ以下でもない

蜃気楼3層ボス
メイン壁の人が決壊して
ささっと入ってみたけど
意外と抱えれてて満足

装備を強化したくてもG単位のお金が必要。軽々しくドカタで貯まるような金額じゃないし、パッケ売りも限度があるし、MD回したところで運なんてないから出ないと思うんだよなぁ。どうしたもんか

このへんの装備、使いたい人とか欲しい人いるかなぁ(*//ω//*)

蜃気楼が無駄に楽しかった
これはハマりそうだ

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