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割と真面目に日課MDの稼働キャラ減らすかぁ
ちょーっと時間取られ過ぎてた
H鯖のレンジャーの面々、ジョンダなしでもきっと多分恐らく試練登れるでしょう…(本当は+9AKBとか+9ダイヤ靴で耐久盛ってからジョンダなしにしたい

ワイも獄MVPcで良いのでドカーンとあたって欲しい(欲望の塊

最終目標としている装備品の仮計算での総必要資金が83Gという計算が出てしまった
装備できるようになるの何年後になるかなー

つまりやりたいと思ってる魔職も手を出すのはそのあとなのである

ウィンドウォークをいつも使ってるけど、ソロでもずっとジョンダ使ってるし下段に移動速度増加の装備つけてるから使う意味がFlee+5しかなくて存在意義がないことに気づいてしまった

B鯖で試練ペンギンやってカードショップ覗こうとしたらLoVくらってビックリした
流石にカードなんてものは無かったけど、試練でもちゃんと出るんだね

フットペダル良いと昔から聞いていたけど未だに実装してなかったですが、今日ようやく実装したので試しに使用してみたけど、足で回復剤使うのにすごく違和感で無駄遣い多発している…

昨日から試練4周踏破してカード1枚も出てない
これは上振れ楽しみだなー!

今試練回ってるんだけど、非ボスのランデル君のシールドブーメラン痛すぎるので早く耐性とHP盛りたい…

毎週ちゃんと試練回せたら月600mぐらい稼げるようになってることに気づいた…が、衣装まだまだ欲しいのあるので見かけたらすぐ消える自信あるし、毎週試練行けるキャラ全員回せるとは限らないんだよな

今朝のワイ「+7シナモンリュック欲しいからこのお金は貯めるんや(250m)」

さっきのワイ「あ、ピタヤリュック売ってる!買える!!」ポチー!

なぜなのか

弓の3次装備整ってきたら、ワシ…アークメイジもやるんや…
猫も興味ある
まぁ、それまでに50G以上無いと弓の装備整わないので、先の話なんだけども

最近イベント忙しい+平日試練回せても1キャラだけとかになってるから、なかなかROネタが無くなっている
高額カードほしー!

イベント育成用の新規キャラ作る時は三次にしてテラグローリアまでは毎回クエスト終わらせるんだけど、いい加減面倒になってきた…
でも石片100個使うってなると大人しくやるかぁ…ってなる

試練回すキャラ11体になりそうですが、回しきれる気がしないな…?
でも、全員回そうとせず出来る時に回せるキャラと考えれば気持ちは楽なのである

やりたいときに出来ないのがストレスなので

一般的には喜ばれるメンテ移動日
しかしワイには打撃であった…!(休日出勤勢

チョコパックの値下がり云々の話 

出品数と購入者の比率が、購入者のが下回ってる時物価は下がり、逆なら上がるという需要と供給の話でしか無いんだけどな…?🤔

そして、みんながみんな同じ値段で売れる物を早く売りたい精神で出すから当然需要は変わってなくとも一時期的に「下がってる」って認識して値段下げちゃうから、そりゃ平均も値下がるよねっていう

公開で話しても良いんだけど角が立ちそうなのでこっちで。

単純にみんな寝る時間→出品数が多い→みんな自分の物を売りたい→ちょっとでも値下げて買い手を付けよう→エンドレス
ってのが短時間で起こっただけな気がする

チョコパック全部売ろう!って思ってたけど種類多くて面倒になってきたのでアグネスとその日手に入れた中で数多いやつ4種類は売って、他は開けることにした人

今日は出かける前にMD以外は終わらせたけど今帰ってきたのでショコラMDは諦めかなぁ

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