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お疲れ様でした。
Mimirは先週に引き続き大戦でしたが、とにかく重かったやばい・・・
大昔のターン制の頃()よりはマシだったけど、普段が割と快適なので、うぎゃああああああってなってた(´・ω・`)

さすがに対ビジョウは装備を揃えたほうがよさそうですな・・・

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湾さん、169にして初ベリティさん撃破。ドロップは :ro_questioned_parts: :ro_murasaki:
外出たらさんどまんさんがポタをくれて、乗ったらロックリッジだったので してきました。7回目だったので今日は微妙かもしれません。
ro-mastodon.puyo.jp/media/B99k ro-mastodon.puyo.jp/media/9foO

URLにパラメータ突っ込んで保存っぽいこと出来るようにしてみたり。
Lv90ならこういうMD行けますよーとかさくっと説明したかっただけのようなそうでもないような。

MDでもらえる経験値計算機
rotools.mukya.net/calc/md#Myw5==

イベント中に女王フェイスワームに苦戦しまくってたのでリベンジ。最後で何かに巻き込まれて1死したもののあっさり倒せて拍子抜け。SS取るのも忘れてしまったw
道中はまだ慣れてないのもあって時間かかってるけど、週一くらいは通おうかな。
なおメンバーはこんな感じ。 ro-mastodon.puyo.jp/media/28p0

ベースとJOB経験値でのソートを実装したところで今日はもうおしまい。
MDでもらえる経験値計算機
rotools.mukya.net/calc/md/

ワールドボーナスとねかへに対応したお
MDでもらえる経験値計算機
rotools.mukya.net/calc/md/

いやちょっと計算おかしいとこあるな、なおそ
サラの記憶だけJobベースであれこれしてて計算違ってた(

MDでもらえる経験値計算機更新しました。
とても雑な感じですが、クリア時にBase経験値が何%くらい増えるのか出すようにしてみました。
rotools.mukya.net/calc/md/ ro-mastodon.puyo.jp/media/JLgO

MDでもらえる経験値計算機修正しました。教範付けた時の経験値も計算出来るようになりました。
あとフェイスワーム追加。
来週のMD経験値UPきたらまた修正しないとだだだ
rotools.mukya.net/calc/md/

明日から3連休だから少しレベリングしようかなぁ。
レンジャーと修羅それぞれ2体目も170まで上げておきたい。

マーケットできても手数料取られるだろうから、露店開設が不要になるとは思えないですけどね。


売れたらメールが来て、そのメールに売上が添付?されてたらいいなぁ。

ジタバグの外伝面白いなコレw
君たちも私達と同じようなことしてるのね?!w ro-mastodon.puyo.jp/media/YXMV

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