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今の対人はどんだけ金かけて火力装備しても属性じゃんけん強要で爽快感ないからどんどん耐性減関係出してけばええねん
今の冷凍ごり押しより昔のガイルstbとかヒバム魔法で相手が半壊してた時代のがだいぶおもろい

調整素晴らしいな
これでようやく使ってあげようかレベルね

コメット 

・赤ジェム消費削減
・消費SP800→150
・固定キャスト全Lv2秒変更
・変動キャスト14→10秒変更
・CT60秒→20秒短縮
・20秒間全属性耐性半減の
状態異常「魔力中毒」付与
・連打回数20→10回に減少
・19×19→13×13範囲減少
・ダメージ差分撤廃
(どこでも中心威力判定)
・Base追加威力増加

範囲削減兎も角連射性能と
中心判定と中毒つよない?

紅白なんかよりもB鯖のセレさんの動画楽しそうすぎ問題

新MDまじで何もうまみないな

MVPカードは実装しとかんと~

むしろ対人の方が無が多い+HP増加P耐性ありの暴徒セットのが安定感はあるか

すべてのキャラをマジカルアップルしてid125にした
猫のボス狩りは加算でどうのこうのいってたけど、ボス相手だと中段のボス特攻あるのでどっちにしても乗り換えだった
更に言うと魔12でアクセを大神官にしつつ詠唱つけてキャンセルマタタビも出来るので火力最大値を大幅に更新しつつキャンセルマタタビもやれるようになった
ただ無属性のボスには労働ピットマンあるので暴徒セットのがだいぶ上

でも極玉ボス特化あった気がするので結局採用っほいか

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下段aspd1とかあったらないて喜んでた
おあつらえ向きのキューティー発動率がね

新下段
皿 乗り換え
Wl 鯖セット以外乗り換え
猫 対人は乗り換え ボス狩りはサイズ加算なんでラトリオ次第で暴徒

WLアクセ 

鯖セットでの1個装備だとストレインの威力はカラフル時魔とほぼ同じだったから、主にチューンの威力を犠牲にしてCT0.3を取る感じ。

HIはヒバム型とトリプル暴走型があるが、暴走型のが暴走した時の最大ダメージがまぁまぁ高い。
が上記のように時魔差し替えシングルアクセだと威力が同じで他の火力が落ちる上に、HIの場合はストレインのようにCTの恩恵もないしそもそもステ無詠唱なので暴走型でシングルアクセはナンセンス。
暴走型で採用するならダブルアクセだけどトリプル暴走がダブル暴走になってしまうのでこれもどうなのかと言った所。

つまりHI型でWLアクセを採用するならヒバムにダブルWLアクセがよさげ。

まぁ明日のパッケ下段でまた変わりそうだから結局ラトリオ待ちみたいな所はある。

つまり大人しく皿やっとけみたいな所もある。

Gv中に切れて皿にチェンジする未来まで見えながら、1個で十分であろうアクセ2個のためにパッケ2個を入手したのであった

流石に片方は暴走安定だろうけど、HI用にいちおもっておこうと言うお話

下段特化被ってなくてつえーけど、労働ピットマン刺せないのが気なりすぎて結局暴徒安定感もある

ベー様
もう一度私(WL)にチャンスを下さい!
(禁断の薬で脳筋的強化をはかるもあっさりともう一度処理されるタイプのかませ)

WLパッケさん微妙すぎ… 

Lv5ストレインのアクセストが強いのにCTのせいで秒間が微妙だったから4と使い分けしてた問題がちょっと解決できるくらいか
CT0にしようと思ったら暴走アクセつけれないしCT0.3で連打がそこそこならワンチャンある程度やな

HIは加算すぎる問題ばかりだしどんだけ威力上がっても結局ドル多くて微妙ね
特化型は一人いると属性じゃんけの拓になるのでありだけど二人も三人もいらないな

ただ鯖WLはYEで間違いなく最強の一角だからそこへの強化はでかい

魚パッケ期待しとるぞ
対人で皿越えれるように期待しとるぞ

結構おもろかったけど、さすがに防衛は皿安定すぎた

Wlとかいう弱キャラもう出すことはないと思ってたけど久しぶりに出したら固定詠唱7%に切れてたから古びた10にしとけばよかったなと

なんなら皿の無詠唱になれてたせいで鯖セットの固定70カット変動無詠唱もめちゃ遅く感じてストレスだった

WLパッケはステイシスのctが0になる装備とか期待してますのでよろしくお願いします🙇⤵

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