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@akira_kuduki
その隣で同じ価格の初心者ポーション露天を出すんだ!!!

イベントの時にしか新キャラ作らないから、連作ろうとしてもどこでレベリングしていいか困る(´ω`)

@gear1021
25口買えば!!!9→10が93%の確率でできまぁす!

究極何口買うか、早くも計算始めました。ロイヤルポーク!

@sesami
イケメンを会いたいがために少女をないがしろにするとか…俺みたいなやつだ…

おまえら!今日寝る前にしめじ開けるの忘れるんじゃないぞ!

お昼過ぎだけどシキシマさんのジタ猫ホラーオモチャ臨時たってるよ!みんなのりこめー!

クリアできるかできないかぐらいの難易度が一番面白いってのわかる!(ブスト

蜃気楼は劣勢の中のギリギリ感が楽しい。 

表にしろ裏にしろ安定クリアを目指すわけだけど、一番楽しいのはクリア厳しいんじゃねって時だから困る。
表でも人数少なかったり要職足りてなかったりYABEEEって時にクリアできると燃える。
人数多い便で数のゴリ押しで敵すぐ消えるし別に何もしなくてもついてくだけでクリア安定みたいだとそのギリギリ感は味わえないわけで・・・
しかし、当然より多く生き残りを増やして安定クリアを目指さないといけないから難しい。

レベル165上限の頃には表もちょうどいい難易度だった気がしたが、レベル解放というよりは課金装備インフレで随分ぬるくなった感がある。初級全然行ってないので人数いて安定クリアしてるのかもわからんけど、初級だとなおさらその傾向がありそう。
スリルでいったら裏が一番だが各鯖の状況や空気にもよるので行けるとは限らないからな。

強い人になんとなくついていってクリアしただけじゃ蜃気楼の真の面白さは味わえないと思うので、なんだか物足りないなぁという人は明日日曜だし昼の人少ない便にいってみるのはどうだろうか。
負け戦も楽しいものよ。死んでも。それで勝てたらなお楽しい。

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