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うん、とりあえず今不満に思っているドラ弓での火力が低い事を解決する案を考えよう。

だったら、威力が約1.4倍になるセイレンの方にお金かけた方がまだいいよね。と言っても使う場面が大人数でわちゃわちゃする大襲撃、ティアマト攻城戦とかオディールとかだけなんだけどね。

長くなるので折り畳み。 

バリスタ考察。

バリスタのメリット
・汎用弓になるので持ち替えなしになる
・非アンリミ時の威力増(1.3倍)
・アンリミ時は誤差(50k程度)

バリスタのデメリット
・用意するのに値段が高い(約1Gで1回エンチャに挑戦からの同率だとして1/8=8G@雑計算)
・結局S1だからHP吸収できないのは一緒。
・中段分のカードが使えない(結局使わないけど)

であるなら、やっぱりコツコツと250Pに通って自分で拾ったバリスタを10個溜まるまで保有してエンチャする。もしくは、オイルエンチャが来るのに期待して吸血鬼のしもべとバリスタを1個ずつ保持しておく、が正解な気がする。

さて、会社ついたから頭の中整理開始。

ちなみに負傷兵ですが、Dex/鋭利/Cri/sなしで無難でした。V花3mで並べても全然売れる気配がなかったのでエンチャした次第です。

今日は割と暇めの出勤日だからバリスタに関して自分の頭の中整理しよ…

ちなみに、眼帯へのエンチャは成功しました。(sなし、鋭利、cri)なので、バレッタに刺さってるセイレンをリスを買って移してで解決しそうな気がする。

これあれだ、こつこつとバリスタ集めていつか来るであろうオイルエンチャ待機しつつでいいや。色々計算しなおしたら、バリスタにするメリットって、特化ニーヴ3本を1本にまとめれるのとそこにドラを付けれて楽だね、くらいしかなかった。

イリュージョンバリスタ
(2/10)速度1→(0/10)速度2

累計
(6/20)速度1→(1/20)速度2

またバリスタ10個貯めるまでお休み。

@amamiya デイリー複数回はわかる。ミントさんと2人でやっても確定で沸くわけじゃなさそうだから安全のためにお互い2キャラでやってるわー。2個目はわからん!条件変更後にb鯖で同時にボミ見たって聞いた気がするし

結局ボミの沸き条件わかってないんだけど、これであってるんかな?

(1)時間沸きのボミもいる。
(2)デイリーを回すとキーモブが配置(確率?一定数?)
(3)キーモブは以前運営が出してた画像の辺りに沸く普通のモブと一緒の見た目
(4)キーモブ倒すとボミがそれまでに屍鬼を倒した位置に沸く
(5)ボミを倒すとドラが沸く。

そうなんだよね、頻繁に付け替えをする肩部位で調整がしづらいから結局見送ったんだった。思い出した…。

@realize18 いつか別の子に刺し直す予定なのでタナとキエルはそのまま倉庫にポイよ!

@ro_dmp 本当はヴェノムキメラとMVPセシル(獄)も考えたんですが、セシルは与一を10にする割にあまり与ダメ的なリターンがなく(ステ的にはあったのを見落としてましたが)、ヴェノムキメラは結局買えなかったので諦め。ただ、たまーに借りれるから!たまーに!

大鷲の指摘が入ったので直し。

自分の予定:ur0.work/Ogb3

鎧:グルーム/大自然/深淵/ハティ/クトル/の付け替え
肩:虹色/ビジョウ与一/イーブル与一/の付け替え

現時点ではまだ、9全35ドラニーヴと9各105ニーヴにキエルバレッタの付け替え。倉庫にはタナcが余っててバレッタのキエルも外して倉庫にポイする予定。

@realize18 あ、これ威力あがっちゃうの?直しておいて!

@realize18 把握、ワールド倉庫から出すからちょいまっとって

強撃5のバリスタが死ぬほど欲しい今、どこの鯖でも買いに行くのでお声がけを!!!

(1)STR20 A69 V35 I79 D123 L125
→バリスタが速度以外の場合

(2)STR37 A56 V40 I79 D123 L125
→バリスタが速度の場合。

これで無詠唱達成しつつリトルガーデンも生かせるしディレイも88%カット。イイね!

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