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とりあえず結晶揃ったけど、欠片まじたまらん。

棚記憶振り返り。
マッピング、ギミック解明、ボス対策等々を個々で動いてくれる人が居てまとめ役としてはとても助かりました。
ギミックは、仮説立てて検証してスッキリまでが割と時間を要さなかったのが良かったかなと。
足りない職をすぐ作ってくれた人の助けも大きかった。
1000点取るというハードルは果てしなく高い気はするけど、少しずつ時間短縮できるよう頑張りたい!

今日も810点!
ボスはなんか光が見えてきたような見えてきていないような。
細かいミスなくしていけば行けそうな気が…!

入るの遅くて見えないとこいっぱいだった。
一応最高点更新。
ボスはマッペ地獄中www

今日もSS取り忘れたけど799点。
職入れ替えてから合流する際に道間違えたのすんません!

とりあえず検証必要だった箇所が全部確認できたので、あとは時間短縮とボス討伐。
ボスはイベント期間中に倒せる可能性が出てきたので明日からまたがんばってこ。

今日は798点。
ss取り忘れた。
あと5点は上乗せできそうだからがんばってこ。

■メモリアルダンジョン「タナトスの記憶」において、以下の不具合を修正いたしました。
NPC「巻き鍵」の一部で、モンスター「ほこり」が正常な位置に出現しない。

頂上のボスに挑戦する際、「再挑戦する」を選択した場合、特定条件下で進行不能になる場合がある。

修正しただけ?
終了時に貰える報酬の補償ないんすかね。

今日は12Fで全滅した分タイムロス多すぎた。
あとは仮説立ててた箇所が想定通りですっきり。

上層の方のギミック確認しながら進めた関係で点数は前日比から微増だけど大分解析は進んだ気がする。

自分はハイタッチやるときは、
画面サイズ1024×768にする
画面左を南に向ける
Shift+Ctrl+マウスホイールで一番下まで傾ける
F11ですべての表示消す

これで、ストレスフリーでハイタッチしてます。

小規模YEは誰が参加するんだ?ってレベルの報酬で草
こんなんどこの同盟も動かないだろ…

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・アイテムにおいて、スキルが使用可能になる効果を無効化いたしました。
・スキル「リプロデュース」を全マップで使用禁止にいたしました。
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これやべぇな。
ragnarokonline.gungho.jp/news/

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