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やはり全MD、再入場可能にするべきでは?

MDの途中でクライアント落ちた悲しみ。

もう12月ということで2021年のインタビュー記事を見直してみたところ、4次職は除くとして、来てないのはタナトスの記憶かな?

きちんとした発動率を出そうとした場合、何匹くらい倒せばいいんだろうねぇ(そこまでやる気はないけど)

起源の王+BAPc+封印BAPc 変なヒドラを倒すまでにエフェクトが出た回数 

・エフェクトが出たら効果時間切れるまで停止(Glt インベナム使用)
37回
46回

BAPc発動率3%とすると、発動率加算で封印BAPcは1~1.5%くらいの雰囲気?
効果時間がどうなっているか(5秒 or 3秒)は見た目でわからないので不明。

よくよく考えると錐効果とかと同じ扱い、かな。

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AS装備とかと同様にバフォcの範囲攻撃も封印できることが発覚した。
(SSは右BAPc、左封印BAPcで左解除した状態)

というわけで、ちょっと変なヒドラにSbr撃ってこよう

封印BAPc、接頭語は「シールサイドライク」でした。
BAPc(サイドライク)の封印(シール)ですね。

そういえば起源の王とか封印カードのセット効果、既存カード/装備側には記載が無いから、そのうちパッチで更新ありそうですよね。
説明文更新以外ノーパッチとかで。

イージスシステム、エフェクト装備で衣装ありにして欲しかった……と思いつつ、衣装はイグドラシルにしておいた。

スロットで名無し靴が出た。貴重な収入ですね。

反射AS死んだらしいけど、エフェクト出ないか確認するべきだろうか。

メテオアサルトでエフェクト発動することを確認。

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起源の王+BAPc 変なヒドラを倒すまでにエフェクトが出た回数 

・Ctrlクリックで殴り続ける(朧 ASPD192)
13回
9回
10回
9回
10回

・エフェクトが出たら効果切れるまで停止(朧 ASPD185)
26回
28回

※ 停止までに2~5回殴っています。

超ざっくりで、発動重複ありの発動率3%くらい?

隣接している変なヒドラいたから、巻き込んだ場合に発動率どうなるか確認できるかと殴ったら一撃で巻き込んだ方が落ちた。
範囲部分、草効果(?)無効だったのか。

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