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因みに中の人は素ノビをストシリーズのダンみたいなもんだと思ってる。
(弱いという尖り方をした職という感じ)

なんか申し訳ないホームの流し方をしてしまった・・・

妄想ー後記ー 

追記
影葱:フラッググラフティはどうしたんだよあくしろよ。

修羅:全部のスキルにコンボ判定用意して。そしたらなおさら腕で勝負できるかっこいい職になる。

妄想8 

ナンバリングミスってやんの

えっとどこまでいったか次は拡張職か。

スパノビ
いや君そもそも名誉職じゃん。
今のままでもかなり優遇されてると思うよ。がんばって。

朧/影狼
術忍もっと!!!!!
というか先ずは未実装項目なんとかして。
個人的には今の調整でかなり良さげだけど物理優遇が過ぎるかなー。
術忍用ディレイカット装備が来てからが本番。あと射程なんとかして。

リベリオン
きみめっちゃ強いね。
脆さも含めて機械に囲まれて育ったモヤシっぽさがあっていいと思う。
ただマーカーの仕様はどうにかすべき。
使いづらいってレベルじゃなくてあそこまで使い勝手悪くするならほんと1撃必殺くらいじゃないと厳しい。
最後にひとつだけ言うならマインはべつにグレネードじゃなくていいだろ。

テコン系
拡張2次来てから考える。

猫
おまえらはもうすきにしろ。
だっておまえらのコンセプと「人間殺す」じゃん。
かかってこいよけだものォ!!!!

妄想7 

WL
前述の通り。
・テトラ、コメットの大幅強化と詠唱増大
・多彩なスキルを組み立ててなぎ倒す職になってほしい。
これもロマン。

皿
君、火力いきすぎちゃいかんでしょ
・大魔法もっと緩やかにして・・・きみ殲滅機械とちゃうやろ・・・
・PTや敵のSPを見えるようにする特権
・ソウルチェンジの拡大。
・ストライキングや付与の強化。(火付与で火魔法威力UPなど)

もっとトリック職としての自覚を持て

妄想5 

AB
・支援効果拡張
・ME、アドラはいまのまま。

特定分野に特化してるって意味でME、アドラはこれでいいとおもう。だからこそこの威力でも許せる。
まあ射程は伸ばしてあげてもいいかも。

修羅
・獅子哮はあかんやろ

スキルに応じたスイッチが売りで機動力、金剛耐久、阿修羅、羅刹のような単体火力、群がる小物を捌くてんらや旋風、獅子みたいに腕が強さに直結するメリハリのある職だとおもってたんだが・・・。
モンク実装時をもう一度思い出して。

妄想4 

メカ
・デコイ強化
・製造強化
・パイルバンカー強化

ロマンってやつを詰め込んでくれ。

ジェネ
・ファーマシーの簡素化
・回転するな。
・もっと薬品使ったときの効果を強く。

大量消費、準備と知識が強さであれ。

妄想3 

珍
お前は今のままでいい
しいていうならMAはやりすぎだ。
範囲以外でやれ。

葱
スタブいまのままでいいからATK90000、HIT-1000、剛勇、コア、ミラージュとセット必中効果無効みたいなクッソ使いにくい弓か短剣くれ。

妄想2 

レンジャー
ほぼ言うこと無し。
しいていうなら罠もうちょいなんとかしたげて。

民湾
こちらもほぼ言うこと無し。
しいていうならメタリック抑えて。
他のスキル強化してトリッキーに戦えるようにして。
民の古びたはもっとなんとかしてやってまじで。

妄想1 

こうなったらいいなの妄言

まず物理職
共通

・詠唱削除
手元で何かするのに詠唱はおかしいやろ。
石や毒の作成みたいな準備に時間かかるやつは詠唱でいいけど。

RK
・ルーン強化
くらい。あんまり言うことないかも。
ただYSF竜槍はやりすぎ。CTとかで調整して。

やっぱ騎士ってどこでも平均的に強いっていう花形で基準であってほしい。
かわりに特化には一本及ばない感じ。

RG
・HP強化
・反射強化(以前ほどじゃなくていい。)
・怒り玉1個あたりの効果を強くして、全部のスキルに玉の影響を追加
・イクシードブレイクの詠唱削除
・シールドスペル調整、LV1:ATK、DEF、MDEF増加。 LV2:強力なリジェネ、反射。 LV3:周囲にノックバック効果のある物理、魔法ダメージ及び自身にDF。みたいなかんじでランダムじゃなくて使い分けのスキルにしてまとめる
・サクリはやりすぎや・・・減少30%にしてダメージは45%分で1回だけにしよ。

やっぱ命綱感とポケモンのいかりみたいな調子にのって殴り続けると怖いっていう感じ。

妄言注意 

個人的には各職は職コンセプトをふまえた強化をしてほしいなあ。
WLなら詠唱の長い極大威力と短い中威力みたいな感じの。
今はなんでもかんでも短く連射してどうぞみたいな感じで、正直職業の特徴とかさっぱりないから職変えてゲームが変わって楽しい、とかそういうのがないんだよね。

ま、ぼくがクセの強い操作感やキャラが好きっていうだけだけど。

悩み 

@melon_0104

この“剣”士さんちょっと何言ってるか分からないです・・・

悩み 

何で盾2つ装備出来ないんだろ・・。

@melon_0104
まだ4個目じゃないですかヤダー
(ぼちぼちやってるつもり・・・)

フェイント(のない)ボム。
・・・・獄セイレンとかなんか怖いこと言ってる人もいますが僕はげんきです

特殊環境ブーツ・・・特殊環境ブーツねぇ・・・
(暴走魔力着くの初めて知った)

カードの相場変動が気がかりだけど。 

深淵やらティアマトを記憶の端に追いやって愚者ばかり考えてたが、アルカナ前提で他対応c見ると
なかなか面白いことになるなと今更気づいた。
+10は欲しいが最悪なくても強化はできるわけだ。
今下段はおもちゃが不動だけど
HP20k越えれば3%連打でやったほうがいいのかなとも考える。
エンチャ沼はまだ続きそうだなぁ。

・・・流石に効果重複しないよね?

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