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強そうな片手斧が出たので売りに出そうと思います。
購入をお考えの方はご一報ください :red_eruma:

大襲撃にて!!
相方さんが拾ってた!!
うれぴー!

大襲撃は今日じゃないですかね…?

遂に、遂に成し遂げました!!!
初めての個人所有MVPcが。。。
RO初めて16年、このイベントは、何か予感があって、信じてがんばってよかった!

自分もそれはありそうだと・・・
>ブースト

これでエンチャ素材V花とか
言い出したら・・・枯渇しとるわ

鎧に大鷲付いたりしないかなー
そしたら頑張っちゃうかも
(ソロ用装備か?)

光速指輪か光速ブレイブが
欲しい、欲しい・・・

大当たりだけどおおはずれなものが出ました。 :ro_mvp2: :ro_siorava:

喧嘩の花道を終えてスロットやって、あーゴミだけか、、、って収集品をよく見たら、、、いかん、私の来世は流産かもしれん

今まで自分が出したものの中でダントツにお高いものがいきなり出ると脳が一瞬理解できなくなる。
スピーカちゃん愛してる!

ちなみにATK発動確率は30%ほどで3発くらい殴るとすぐ発動していました

アニバMDランクアップメモ

C→B
永劫の戦中級ミニオンのみ(200P)
ジターバグ(なだらか)(200P)
魔神の塔討伐(100P)
上記MDでクリスタル討伐(200P)

B→A
ランクアップ報酬(200P)
永劫の戦中級ゲートキーパー(200P)
サラの記憶(300P)
GHノーマル(400P)

これが1番楽かな・・・?
全キャラ回すとかになるとカナリしんどいことになりそうだけど(;・ω・)

+8ブースター靴に
バーン×2でもう「10%アップする?
>ブースト

エーギルリングと7エーギルマントのかわりに鉱員のリュックにバーンつけてジャックcで75
エーギルリングの代わりにもう一個ROFにすると計225
こっちの方が揃えやすいかも

@rusion1980
例えば
1000ダメージの火属性攻撃を食らうとしましょう。
耐性が100を超える時点でマイナスになるため
火耐性160でダメージは‐600ダメージ
火服の場合:-600×75%
      =-450ダメージ
土服の場合:-600×125%
      =-750ダメージ
火属性だと絶対値が「減る」んですね
それとは逆に、土属性の場合は絶対値が「増える」んです
なのでダメージにかけても耐性にかけても結果は同じになります

@rusion1980 属性耐性と属性相性とで別になってるんです。
属性耐性は大体数字で書かれている値です。
属性相性は属性服を着た時の倍率で耐性ではありません。
なので乗算になるんです。

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