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精錬祭の経験値がどの程度見込めるかだなぁ。
ロイヤル2023以降で中間レベル帯の必要Exp変わっている訳ではないから、ロイヤル2023基準で想定しておくか。

Urdr新規開拓で作った185チケ使用の子もウィークリー系で既にJLv65超えているので、JLv貰えるやつの対象外…!

最近の究極精錬で+9や+10が要求されたり色々と安全な精錬手段が増えた影響かは知らないけど、ミラクル精錬で頑張りたい装備ってのがあまり浮かんでこなくなっている気がする。
やるとして高めの大罪武器かひな祭りで貰った武器あたりかなぁ。

if (レベルアップチケット未満のLvの場合) {
 ①半端に%あった場合にはみ出さないように0%にする
 ②100%になる経験値を追加する
}
とするところを
①半端に%あった場合にはみ出さないように0%にする
if (レベルアップチケット未満のLvの場合) {
 ②100%になる経験値を追加する
}
みたいにしてしまったんじゃろうね。

スペルエンチャンティング以外何振ればいいのか考えていたところなので、手に入ることがあったら対応スキル振ります。
手に入らなかったらまだPW継続します。

良さげなものを追加したら経営を危ぶまれ
そこまででないものを追加したらノーパッチと言われ

イルシオン攻略1はコルメモのLv175だし
イルシオン攻略2(賢者)はピタヤのLv185だから
祈り攻略は欺瞞のLv220で合ってはいるのか。

5/30までに延長したはずなのに4/25が〆の気分でいるミミミと、最初から5/30までなのに4/25が〆の気分でいるリハルト家。
精錬祭という魔物がそうさせるのか。

Y1Extra夜の部お疲れさまでした。
丁度いい感じに1名なんか言っていたのでモザイク処理なしにしておきました。
大鷲なしシャープ装備でAspd190で調整したけど、よく考えたら未発動だと詠唱があるからそこまで有意な差があっただろうかについては考える余地あり。
鷹装備に切り替え時はAspd189になってしまうけど、そもそも鷹発動率高めてはいないので矢部分のダメージ主体で考えれば悪くもない…か?

ティアマトYE Extra用の装備とステータス調整
・大鷲設定して丁度Aspd190にすると未発動時にAspd189止まりになる(DexでAspdちょっと変わる)ので未発動でAspd190になるように設定、IAブレス貰ったら189止まりのでも190になるけどアコ系除いてはぐれても大丈夫なように(あればTrSサボれる)
・茹でサソリ(大)が200開催分フルタイムで使い続けても余るくらいあるし普段使わないので、それを使った状態で動く想定に

MDの再入場に何で制限が付くかというと、作ってからでもPTM追加削除できるからで、攻略メンバーが全部済ませてどんどんメンバー入れ替えて入場して報酬受け取って外してをMD時間ギリギリまでできてしまうという問題が発生するからかなぁ。
ETが制圧から闇の灰獲得に時間制限付けてるのとか、イルシオン以降の5分制限とかはその辺意識してると思う。

そういえばシーズ補正なんてものがあったのを思い出した。
YEExtraを単独で火力したことがないので何とも判断付けれないけど、どれくらいの補正が掛かっているんだろう?

元々ギルドで2名がペアで行っていた幻影の迷宮に初めて連れて行ってもらいギルドでは初?トリオ、すごい頻度でリザ貰ってましたボス類痛いのだらけ。
あとNPC売りするといっていたOPが残念なシャドウを買い取って初めてシャドウ装備を付けました。何もないよりはよくなっているはず。

廃亡遺跡群もだけど単純に討伐とかの担当者も決めて今のうちに必要な入場済ませておかないと。

Urdrに影狼、朧、スパノビ、ミンストレル、リーパーのBreidablikに作成していない枠を名前だけ用意しておいたのをLv100以上くらいまで進めていきたいところだけど、廃亡遺跡群の金属製の箱が目当てなら①リーパー②スパノビ(Trudrに一応居る)かな。
調べた感じ廃亡遺跡群でもLv2であまりこれらの職で有利になる金属製の箱見当たらなかったのと、Lv1やる余裕があったとして内容がそこまで有難くないので必死にやる必要もなさそうではあるけど。

Y1Extraお疲れさまでした。
昼は東の柱注入に2回ほど成功、夜は普段シャープ諦めている場面をシャープで進めるという感じの挑戦。
もう少しブラギ抜きでもシャープ撃てる間隔を狭められれば、少数ではぐれた際にも行けるかなと思うんだけども難しい。

とりあえずExtraの計算モンスター手入力でLv120 HP250k Def0 Mdef0 地1 BOSSとしてみた感じ、現在の手持ち装備なら 

【スナイパー鷹】
主にブラギなしの時用、大鷲込み対単体37,376/sだが複数だと鷹は分散するし矢部分もターゲットは単体。
【スナイパーシャープ】
主にブラギありの時用、大鷲込み対複数173,258/sだがSPが結構厳しい。(大鷲抜き60,543/s)
【スパノビ+7クラデ】
ASPD188(秒4回)対複数39,615×発動率/sだがHP3,431。
【マタタビ猫】
ブラギ上で対単体49,643/s、聖とか来ると厳しい。

こうやって計算してみると、他の人が強く見えてあまり貢献できてなさそうって思っていたシャープ意外に効いているのか…?

実はシュミッツの制服とマントはデフォルトで非破壊だったりする。
でも使うならエンチャ欲しくて破壊してしまう。

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