深淵の回廊Dのデータは公式にありましたね
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/corridor-of-the-abyss/
追記するとすれば、すべてボス属性
【庭園】
・主に回転職向けで、弓で天羅する影葱や(多分無双)杖で天羅する修羅などが見れる貴重なところで、フェイントボムのタゲ流れもよくあるので注意してください
・エル飴でお馴染みのエルヴィラがJTしてくるので風耐性とノックバック耐性があると吉
・ガラパゴがランダム歩数でテレポするので、引っ張りすぎたりエルヴィラJTノックバックで飛ばれて討伐不足しがち
【回廊】
・天下大将軍が動かないので討伐不足しがち
・ソヒョンがクローキングしてくるので、サイト類か地面指定魔法等で
サンクしてくるのがありがたいですね
【旧市街地】
・火耐性アンフロで
・ローラが時間掛かるとEQしてきて痛いので、とにかく時間勝負
【祭祀場】
・毎回クソマップと言われるマップ討伐最後の砦
・火力はブラギ+7白羽アロスト以上が欲しいところです
森林と渓谷は誰かお願いします
露店ワールドNoatun実装に関してメンバーと話したこと
(1)全ワールドの品物が集まるので量産品は平均辺りかそれ以下に落ち付く反面、全ワールドの金持ちが一堂に会するため高額品はより高くなり、量産品を数集めても高額品を入手しづらくなる予想。
(2)くじやパッケージの出回り量が供給と需要の関係で人数依存とすると、特に今まで少なかったところも売買の頻度が増えるので売り出すために回す人が増えるかどうか。
(3)露店を開くためにワールドを跨ぐので、特にギルドチャット連絡用に露店キャラを所属させていたDiscordやSkypeなしのところで導入が増える予想。
(4)通常ワールドZenyが倉庫や転送費やクエスト進行分のみとなり、疑似銀行により2PCで受け渡しの必要がなくなるのは楽ですね。
(5)通常ワールドで露店開設スキルを取得する商人が減る、というか商人のスキルリセット権欲しいですね。
転送3級まじかる?ぽた~ん
落書きとプログラムが趣味です。
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