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初めてちゃんと動かした割にはなかなか良い感じに見える星帝ちゃん。

Breidablik通常三次職最後の一人RKがDKに。
これで残る四次転職したことない通常三次職はUrdrに作成したミンストレルのみとなりました。
祈りの方向パックで転職試験自体をすっ飛ばしてしまったトルヴェール(ワンダラー)も居るけど色々な転職があったなぁ。

全職作ったおかげでランダムで出る装備の無駄は型違いのみになったけど、高額品を入手した時に型違いか必要数を超えたダブり以外で売ってお金にする理由がなくなったってことでもある。

大罪ハンドガンを実装するの今からでも遅くないですよ!

RKがLv199の76%まできたので残りは%MDに任せることにして、次の経験値貰う要員を見繕うターン。 

Breidablikで残りLv200未満なのは
【リベリオンLv196/70】
主要装備は反逆者のスカーフ、+8スナイピングベール反逆者、+7ジャガーノート。
使用スキルHoGのエンチャント反逆者の関係で肩を耐性装備にできない、反逆者のスカーフとジャガーノートの対象スキルに切り替えるべきか?
【ドラムLv195/60】
主要装備は光る枝のお守りx2、+9抱きつきシャムネコMdef無視、+7高級ドラム三点で取引可のくじ装備一切なし。
使用スキルはマタタビランス、イヌハッカメテオ強化できていないので聖闇毒に難がありそう。
【星帝Lv195/70】
主要装備は+7スローステキストしか持ってないね?一応スターターの準備はできているけどリングに付ける初期エンチャが決まっていないから箱に入ったまま。
なんかLvだけは立派だけど、実は観賞用でスキル振りも多分共通で振るやろってやつ振っただけのやつ。
暖かい風が掛かるなら属性相性に関してだけはこの中で一番対応できる範囲が広いはず。

BreidablikとUrdr合わせて型とレベルはともかく職の種類としては一応整った感じ。
後はRKと民を四次にして残りも200目指したい。

未作成職も含めポリン団できる職は一通り完了。
ジョンダ導入していないワールドではアカデミーをセーブ地点に設定し、ミッドガッツ内の転送サービスだけでも無料にしておこうというやつです。
後はそもそも入学できないからポリン団できないドラム族とか、既存キャラの複製や別型…って作ってない職ないんだから全部そのどちらかか。

未作成キャラを埋めよう in Urdr企画最後の1名は朧候補の女忍者
これからポリン団頑張ってきます。

すごろくの時には探し回るのにカーディナル転職の時は邪魔になるやつ

計算機を今こんな感じで№001~010はRK、№011~020はABとか各職10単位で間を空けて保管していて、空きや過去のものになった構成含めて№190あたりまで使用しているから、№100上限なら100個÷20職=5個/職に削っておかなければ。

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roratorio-hinanjo.net/roro/kou
ROらとりお避難所の次世代版の対応項目見てると数が多くてまだまだ掛かりそう、本当にお疲れ様です。
roratorio-hinanjo.net/roro/kou
>『シャドウ装備への対応、および、次世代版でのセーブ対応』
URL出力を保存して利用するのが結構手間だったのでセーブありがたい。
>・セーブデータの数を、100個に固定します。
あっこれ1職あたり10区切りでセーブしていたのを今のうちに100個に詰めておかないといけないな。

初心メンバーが加入してきた時は、今ならミミミとリハルト家、精錬祭は新規で引っかかった人が居るけど参加可能なイベントあればイベント、なければ三次職マスタープログラムやドラム育成プログラムにとりあえず触れてもらって、詰まったり行ってみたいところがあるか聞いているかな。
最終的に一人でクリアできるようになるのはさておき、開始から全部一人でやるつもりだったら一人用にバランス調整されたゲームがあるから、ネトゲならではのそういう話をしたり組んでくれる知り合いを作ることを優先したいところではある。

威力はちょっとあれだけどRKもGXと同じ討伐コースこなせそうで何より。
イリュ180(2)、テラー190鉱山とアビス(2)、ピタヤ(1)、水上(2)、保安(2)、ルドゥス2~3F(4)で13種。

ウェルカムアシッドさえなければ壊れる鎧でもくっ付く前に倒すとかできるんだけども

Breidablikで未作成の職をUrdrに作る計画の残りは
①スーパーノービス:ノービスでポリン団完了
②ミンストレル:アーチャーでポリン団完了
③朧:まだ動き始めていない、ポリン団予定
※ポリン団はミッドガッツ内無料転送目当て
イルシオン攻略1・2とイベントで貰ったLv185があるので、①イルシオン攻略2Lv185、②イベントLv185、③イルシオン攻略1Lv175で考えているけど、④影狼と⑤ソウルリーパーが99/1の状態で止まっていて、③④⑤どれが装備整ってないと育成辛いか、まともに育成したこともないので分かっていない。
ただ、③以外になると上忍転職すごろくをこのすごろくで悲鳴が出る期間にダブルでやることになるからどうしたものか。

王冠シナモンはUrdrでの初期育成に使うにもいいものだけど、ある程度のLv以上での聖・無耐性もなかなかのものなので2つ持っておけば良かったなという気はする。

残り四次職としてメインに保有していないのがBreidablikでファーストキャラのRK197→DKと、Urdrに作成したバード系候補。
とりあえずBreidablikのLv200以上に行ける子はすべて進めておきたいのでRKから…水の相手したくないなぁ。

ギロチンクロス懐かしの地下排水路で200/70達成
MDがそこまで混んでないと%MDで補えて良いなぁ。
シャドウクロス転職は登場人物がアビスチェイサー転職と共通なんですね。

拾ったけど安いんだろうかと見てみたら思ったより高かった?
結構いいものじゃろうか?

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