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5/9メンテまでの231時間ラグホーダイはじまってるよー
利用権なしだと精錬祭には参加できないけど。
あと月曜までにキャラ作成して最初のNPCに話しかけてないキャラも精錬祭には参加できないけど。

うちの子だとブルーピタヤ1匹行くのが決死の覚悟だったりする、ほぼ相打ちになる。

初めてエレマスの四次攻撃ダイヤモンドストームとテラドライブに触れた感じ、DD&EGのデフォルトの長いCTとは違って間隔は元から短いし、潜在解放付いてなくてもサモン固定詠唱0で即上級精霊に変えて使ってで結構悪くなさそうではあるんだけども、この辺りの値段になるってことは四次職の戦いに付いていくには厳しいのかのう。

スパノビだけTrudrに居るとあっちこっち行って面倒な感じなので、近々スパノビUrdrにも作る予定。

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缶1つあたり50Mか…マグロ缶でMVP2枚分くらいは剥がせるな…担保用意できんけど。
こういうのって何があると分かりやすいかと考えた結果できた表がこちら。

ボロボロ出てる訳ではないけどマグロ缶が色々剥がせる在庫あるんだから、先ずは装備にカードを挿す習慣付けないとなって思いつつもノーカードで進めることが多い。

久々にLUK振りのキャラを作って動かして、そういやLUKって呪いや混乱を防止できるんだったなっていうのを思い出したのだ。
昔は鷹師でその辺経験していたけど、最近はティアマトとかでもLv差で振っても状態異常防止できないケース増えてたから忘れかけていたのだ。

理由も承知しているんだけど、それにしてもエレマス装備としては思ったより安かったやつ

プロテクトフェザー爆破ありでいいので1dcalかRRC1枚くらいにならないかな…

あれ…極限の魔力でSP補える子ってイワシ回復剤にして良いのでは…?

最近は+8~+10の効果やエンチャント、パッケージの早期購入特典が+7だったり微力や夢幻の安全な精錬系とかもあってか、+7までが現状の精錬祭レートのままだと足りないんじゃないかなっていう気がしますね。(チラッチラッ

四次職になれる子を四次職にするを目標にBreidablikで残された2職のRKと珍でRKを討伐担当にしていたけど、基本的に水に弱いのが絞り込んだ討伐対象のうちの水上とかIL伊豆とかによろしくないという事実に気付き、珍を討伐担当にするか本当にやれるのか検討…する前に、Lv240アプデまで熾天使型のまま熾天使を売ってしまい、リセット後ステ振りどころか検討もしてなかったという事実を思い出したところ。

昔は精錬祭がキャラ別1万ポイント上限でポイント2倍の古びた頭+7にするのは無理ゲーだったのだ、今は全員分のポイントが共通管理で集中できるから1キャラ限定装備も不可能ではないのがありがたい。今日は通常防具で成果0だけど。

今年は帰省するつもりだったので持ち運びできるPCもお亡くなりになったし暫くROできないなと思っていたら、よりにもよって実家で発症したとの報告により今年も精錬祭全力できそうです…。
あと長いGWラグホもあるようですぜ、精錬祭は利用権が必要だけど。

我が家のファーストキャラでありながら四次になっていないRKちゃん 

天秤宮のリングx2のままLv196まで来たけど変えたいとは思っていて、ここに来て創星石のアミュレット極限の魔力+シンソウの王を計算したら割と良かったので乗り換え。
SPのためにメロン叩いていたのがハンドレッド連射しなければ減ることがなくなりHPは確定吸収なので雑魚戦は無補給の子に。
この際もう片方も何か別のにできないかと見た感じ、Extra辺りで倉庫から引っ張り出して検討したギリ粉+Lv99では装備できないけどジェミニ目(赤)スキルディレイ-15%名弓1・2が悪くないかもしれない。あとはアルカナ+正義でも追加できたらとりあえずは装備一旦できたことにできるかな。

去年面倒臭がりつつも一応登頂した廃亡遺跡群1と2また登るのも面倒だし、3で来るであろう新アイテム集めるのもありかと思い、狂気のポーション集めるか的なこと書いたつもりが「狂気のポージング」になっているのに気付いて電車でむせました。

昨日RKちゃんでは初のピタヤやってみたら、普段頼りにしている龍槍の確定吸収がバリカタで全然機能しなくてえらい目にあったので、別の子に担当させなければ…。

1日目:討伐絞り込みと納品観光のみ
2日目:納品観光のみ
初日ミラクルなしで13kポイント…!

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