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ポリン殴ったらちょっと180いく子が出てきたので水上の前提を挟んだりピタヤ納品持って行ったり。

ピタヤの尻尾の経験値が変わってなかったら上げ切るまでに必要な数がすごい減るので逆に安くなりそう。
Lv185以上入場もちょっと納品したらすぐ入れるようになるし装備は足りてるんだけどレベルがなーってのも解消されるし。

- ドーナツ10/18までなので沢山は交換しなかった
- パッチは最近早く落として困った人見た気がするのでメンテ明けまで待ち
- 意外と装備更新でリセット権使ってたっぽい

そういえばドラムはリセットすると基本部分までリセットされるってのを思い出したやつです。

→+8:20本(76% / 76%)
→+9:11本(55% / 42%)
→+10:2本(18% / 7%)
+9までは若干上振れだったけど+10で一気に下振れに。

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+10コンポジットボウ[4]のc未挿が見つからなかったし新しく取りに行くのも大変そうだったので、26本のボウ[4]で+10を目指します。

耐性100%じゃないと凄く痛いところが耐性95%でも無事になる程度に威力変更されると信じるにしても、耐性95%ですべてダメージ1になる調整ではなく適正レベルなら平気なくらいだと思うので、耐性さえあれば物理とかは大したことがないから平気みたいな扱いの訓練とかはもうちょい入場するレベル上がりそうではある。

そういえば知恵の王の指輪ってレインボウとセット効果あったなってのを思い出した。

特に計算機避難所の人とか超越いつ来るんだよ…って思っていただろうなぁ、方式のリニューアルも絡んでたし。

耐性95上限で一番身近な問題は水上植物園のジャックフロストを水耐性100で凍結防止して聖鎧に不凍付いてなくてMdef100も取れてない人、B臨時あたりならまだまだ居そうな気がする。

アップデートでLv185までの経験値改定があることを忘れている

超越がちゃんと来るんだったらドーナツお姉さんも何もない完全普通ウィークですら許せる。

MVPカード出したこともないですが
これも地味に一度も自力で出したことがないやつでした。

160になってRRW上級の報告を分厚い教範で行い165
賢者の遺産と突然の訪問者を残り時間でやって168
ストーリーのスウィーティ君倒せるか心配でしたが、エリートべラレの方がASの起点確保できずちょっと焦ったやつです。

ASスパノビちゃんで+4クラデニェッツを使ってみた感想 in キワワ砂漠
- キャノンレイピア-OSと違い対単体のHI的なものが発動しないので、クリムゾンロックの方出てくれと祈ることなく満遍なく倒せる(残った奴をクリックしなくて良い)
- レインボウ4色Vナイフと違い大体減衰も増幅もしないので満遍なく倒せる(残った奴をクリックしなくて良い)
- 威力確保もしたいけど+4での発動率考えるとASPD盛りで今のところいいかという気もする(心残りをクリックしなくて良い)

スパノビちゃんでイルシオン
保有してて装備可能なものの関係で虎のおじさんが一番危うかったです。

Trudr最近よくやってるのに名前に反映してなかったので更新しようとするも、BITだとなんか英単語っぽいと思ったのでB+I+Tってことに。

メンテもクライアント再起動もなしに生えてきたお姉さん

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