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特に計算機避難所の人とか超越いつ来るんだよ…って思っていただろうなぁ、方式のリニューアルも絡んでたし。

耐性95上限で一番身近な問題は水上植物園のジャックフロストを水耐性100で凍結防止して聖鎧に不凍付いてなくてMdef100も取れてない人、B臨時あたりならまだまだ居そうな気がする。

アップデートでLv185までの経験値改定があることを忘れている

超越がちゃんと来るんだったらドーナツお姉さんも何もない完全普通ウィークですら許せる。

MVPカード出したこともないですが
これも地味に一度も自力で出したことがないやつでした。

160になってRRW上級の報告を分厚い教範で行い165
賢者の遺産と突然の訪問者を残り時間でやって168
ストーリーのスウィーティ君倒せるか心配でしたが、エリートべラレの方がASの起点確保できずちょっと焦ったやつです。

ASスパノビちゃんで+4クラデニェッツを使ってみた感想 in キワワ砂漠
- キャノンレイピア-OSと違い対単体のHI的なものが発動しないので、クリムゾンロックの方出てくれと祈ることなく満遍なく倒せる(残った奴をクリックしなくて良い)
- レインボウ4色Vナイフと違い大体減衰も増幅もしないので満遍なく倒せる(残った奴をクリックしなくて良い)
- 威力確保もしたいけど+4での発動率考えるとASPD盛りで今のところいいかという気もする(心残りをクリックしなくて良い)

スパノビちゃんでイルシオン
保有してて装備可能なものの関係で虎のおじさんが一番危うかったです。

Trudr最近よくやってるのに名前に反映してなかったので更新しようとするも、BITだとなんか英単語っぽいと思ったのでB+I+Tってことに。

メンテもクライアント再起動もなしに生えてきたお姉さん

両手アクセというかアクセ(1・2)というかそのうち出るんじゃと思っていたけど、なかなか出ないなぁ。
性能皆無でもいいので実装してくれれば、アクセA・B→アクセ(1・2)→アクセC・Dって換装するのがキーだけで済んでやり易くなるんだけどなぁ。

Trudrにはメロンなんたらを作ってないのでどうしようかと思ったら、お雑煮とかカボチャケーキとかはいけるようなので足りなくなったら久々に使おう。

最初の予定通りに進まないから延期はまあ仕方ないとして。
3%回復薬の交換をメンテまでにまとめてしておくべきかとか、何かアイテムを集めておくべきかとか変わってくるので、メンテ後の予定くらいは前もって教えてくれないと。

BaseLv⇔JobLv対応のメモ。
自力習得縛りの時にJobLvってJob補正くらいしか関係なかったからあまり記録してなかったのがCase1。

目標といえば全自力調達縛りでT_W_Oまで辿り着いた時はなかなか楽しかったのだす。
たまに記事を読み直してニヤニヤしたり誤字を見つけたりする。

型はさておき作ったことのない職が1つ埋まった。
残るは忍者系だけど…お金もないしどうしたもんかね。

対象としているモンスターやイベントとかの介入によって結構変わるのは分かっているけど、育成途中の想定を計算機にぶっこむうえでBaseLv⇔JobLvの対応目安って欲しいよね。

資産なしのレンジャーは単独でどこまでいけるのか?の巻 - まじぽたのロングトゥート magipota.blog.jp/archives/3405
アーチャー1キャラのみ自力調達縛り完結しました。

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