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一部の逆位置アルカナが非常に付きづらいとは言っているけど、逆位置アルカナ自体が付きにくいとは言っていない…そういうことか。

昼の部お疲れさまでした。
支援なのにPTに入ってませんでしたが、出来る限りのことはしました。

Lv200とか四次職とかまだかとはよく言われているけど、オーバー精錬(精錬値上限+10→+20)はどうするんじゃろうね。

2日連続で討伐を行なわずに日を跨いでしまった。
ギルドには討伐に助っ人が必要なメンバーも居るので出来るだけ時間を合わせているのだけど
一昨日:仕事終わらず徹夜(メンバーは強い人と行ってもらった)
昨日:メンバーを待っているうちに寝た(メンバーは結局来れず)
助っ人するタイムリミットを設定しておかないとダメだなと思いました。

メロン精錬が最終日までに成功する確率
magipota.blog.jp/archives/3355

久々に精錬計算をしました。

信じるメロン精錬の成功率にもよるけど濃縮(乗算)の確率だと「+9までメロン精錬」と「+7までメロン精錬で+9までメカ精錬」で初日から最終日までに完成する確率は2%くらいしか差がなかった、+10の場合は倍くらい差あったけど。

本日のメロン精錬は6スタートの565、8やら9やらが拝める日は来るのか?

プラガと変種ツイン・カプトゥの討伐数逆じゃないこれ?って思いますね、同じ報酬なら普通弱い方が討伐数多く設定されるものでは。

FGO選んだ人も何割かは知ってて、水の精霊を選んだ人も1番目の文言の問題なんだと思います。
ご協力ありがとうございました。

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ココナッツの実がどうこうのトゥート見てて「あーデワタの伝統酒で取ってくるあれね面倒よね」って思っていたのがヤシの実だった。

結局濃縮の成功率が分からないので確実なことは言えないけど、計算した時の4→10に半数が成功するまでの試行回数は600回超だったと記憶している。

公式の素材入手可能モンスターをそのまま読むと大体こんな感じか

精錬2日目は7スタートの656でした。
どこかの確率表を参考にシミュレートした時、濃縮オリ・エルの装備1個あたり平均消費量は2.4個、+6~7で折れるだった記憶があるので大体この辺りですよね。

クロス集計表にしてみたところ
すごい!逆に分からん!

メロン初参加でとりあえず4スタート初日は567でした。

逆位置高いやつほど出ない設定なんだろうなぁ… 

rodb.aws.0nyx.net/ropma/index.
に↓の内容を入れて実行
SELECT idential.item_name AS 'アイテム名',
SUM(sales.cost) / SUM(sales.count) AS '平均価格',
SUM(sales.count) AS '件数'
FROM item_name_tbl idential
LEFT JOIN item_detail_tbl sales ON (idential.item_name = sales.item_name)
WHERE idential.item_name LIKE '%のカード%' AND
idential.description LIKE '%[アルカナ]と%全てのスロットに%' AND
sales.datetime >= (NOW() - INTERVAL 3 MONTH)
GROUP BY idential.item_name
ORDER BY 2 DESC,1

新しい収集品メリュジーヌの髪?
メリュジーヌって聞くと

予想した通りメロンは覚醒じゃなく完熟だろ!の完熟は来たな…。

資産なしで冒険者のリュックを売る商人を転生させてみるの巻 magipota.blog.jp/archives/3346
冒険者のリュックを貰って売るために作ったはずが、リュックを売らずお金がないままブラックスミスにして転生するお話です。
転生したらまた育成しないと露店開設できないじゃんっていうオチ付きです。

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