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んーこれは公式露店取引情報のバグかな?
ブレイド[製造]の候補が2つ
 item=1107←s3なので間違い
 item=1109←s0なのでこちらが正解
代わりにレイピア[製造]の候補がない
 item=1112←make_flag=1を設定するとトップに戻る

さてMHを寝過してしまいましたが気を取り直して計算機作りの続き、最後の製造計算機はブラックスミスの武器製造、どう表示するかが問題ですね。 

OPx0:基本成功率と原価見る用
OPx1:4属性or星
OPx2:4属性or星 + 星x1
OPx3:4属性or星 + 星x2
合わせて1+5+5+5=16パターンになります。
全部横に並べると画面に表示しきれませんが、今までの計算機も全種類出しているので、例えば切り替えを行うとかで見れるように…何を使って切り替えを行うか次第ですね。

RO製造計算機 - 料理
magipota.gozaru.jp/rocreation/
・計算式とかはROクエスト案内所から
・NPC購入可能はNPC価格DC可能ならDC10
 NPC購入不可は2019/05/23 Breidablik中央値
 取引履歴なし多かったのでOC10を設定

そろそろお財布ちゃんの買い出しをジェネスターターで好きなようにと思ったけど、溜まり場に置いて計算機作ってるから何も消費していない。
各種消耗品どころかちまきもまだ引き出し数0という。

複数のサイトから料理材料を引っ張って表記を合わせてDIFF取ってみるといくつか相違点が 

野生花*2はイジドル*2の誤記かアイテム名が変更されたのか、料理本の記載内容を拾えばいいのか表記の修正もなく変わっているのか。
ROで計算を行う上での難しさって、歴史が長く色々と変わっているせいで参照している元ネタが「いつの(R前、R、RR等)」「どこの(jRO、kRO、iRO等)」ものか、更にその参照元が混ざっていないかというのをよく調べないといけないところですね。

そう言えば料理本レベル10だけ持ってない、ということを思い出しつつ料理計算機の作成続き。
野生花があったりなかったりは世代によるのかな?

原料一覧は作り終わり各料理への関連付けは用意できたので、後は料理一覧テーブルの作成とアイテム補正の組み込み、成功率と原価の設定で料理計算機は終わり。
後は料理別難度と調理器具補正の捜索、製造最後の砦になる武器製造のレイアウトから考えてメンテ前に終わるかどうか。

アイテム名の仮名は手動入力でその左に値段右側にアイテムIDを入力していっていますが、たまに値段とアイテムIDを入力間違うのでリンクが間違っている可能性があります、ご注意ください。

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計算機作成の一環で関連アイテムの値段初期値を作成するために公式取引情報でBreidablik中央値を調べているのですが、何かプロ南で1桁Zenyで色々なアイテムを売り払った人が居る?
あと長く細い舌…お前…。

MHも無事終わったので計算機作りの続き、コントロール⇔変数⇔COOKIEの挙動を若干改善したので料理の方に着手。

ちまきの使用どころかログインしてもプロンテラから出ていないで座っているだけという体たらく。
料理の材料はいくつか紹介されているけど料理の個別難度が。

『RO料理計算機、~料理は科学だ!~』がgeocities終了で死んでしまっている…。

武器製造は関連スキルとオプションの関係上ちょっと大きそうなので、今までの計算機から使い回しで作れる料理の方を先に作ろうかな。
まずファイル名から…ROAlchemist、ROAssassin、ROKnightときて全職としてROAllJobsとするか、料理専用と割り切ってROCookingとするか。

RO製造計算機 - ナイト系列
magipota.gozaru.jp/rocreation/
・計算式はRagna-Promenadeから
 ラクスアニマのみ補正不明ですが
 作りの関係上すべてアイテム補正可能に
・材料原価は買えるものは…DC不可しかないですね
 または2019/05/21 Breidablik中央値
という訳で第三段。
残る職別製造はブラックスミスの武器製造ですね。

エンチャントキャラバンってあれでしょ?
何故か会場にバリオのちっちゃい奴が居て話しかけると「大鷲+暴走+幸運を1装備にエンチャントしてやる」と言ってくるんだけど「はい」を選ぶと装備を受け取ると同時にキャラがBANされるんでしょ?

とりあえずルーン作成の計算はルーン別に原石を設定する方向で決定 

これが出来れば調理器具の異なる料理作成と武器製造の追加材料にも流用可能に。
後は武器製造の武器種などで計算スキルが変わるのを実装できれば…って、製造スキル保有していない場合の対応していないことに気付きました。
でも製造スキル保有してない場合のスキル成功率を調べようと計算機回す人とか居ないですよね、これは後回しで。

@magipota
自分は材料面倒なのは神秘
比較的成功率の高いルーンや材料簡単なものはLUKDEX装備にして一番安いルーンであらかじめ大量生産してます。大量生産方法も失敗すると材料ごと消失するけど18個のとき3個作れず失敗のパターンは石しか無くならないので安い石スクロールにセット後エンターおしっぱでスクロールコロコロです

ルーン原石1種類しか使ってないので失念してましたが、もしかしてルーン作成って作成対象の難易度でルーン原石使い分けたりします?

計算機の進捗 

済:RO製造計算機 - アルケミスト系列
magipota.gozaru.jp/rocreation/
済:RO製造計算機 - アサシン系列
magipota.gozaru.jp/rocreation/
中:RO製造計算機 - ナイト系列(ルーン製造)
未:RO製造計算機 - ブラックスミス系列(武器製造)
未:RO製造計算機 - 料理
未:RO精錬計算機 - 単純計算、精錬値別シミュ

ナイト系列は特に何もなければ今日終わりそう。

RO製造計算機 - アサシン系列
magipota.gozaru.jp/rocreation/
・計算式はRagna-Promenadeから
 新毒製造の平均・最大・最低の解釈が
 合っているかは不明で刻みについては選択可能に
・材料原価は買えるものはDC10
 または2019/05/20 Breidablik中央値
 ガマ蛙の皮は取引履歴なかったので0z
※参考値程度に。

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