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@lipliple 今日闘技場で一人迷子になってました🙄
B鯖で1時ぐらいまでペタルの尻尾420mで買取してるのでお持ちの方がいましたら是非
久々に先生の殺意を目の当たりにして震えるなど。相変わらずのまじきちっぷりだった。
古龍へのダメージもBuffが重なればいいダメージが出るようにあともうちょっとで一桁増えるのに・・・!
魔女ジラ失敗例の時、吸血ギミック終わってエイムド4発入れたら魔獣に移ってるゥー!1秒ちょいやんけ!!リプレイの中の私もショックエモ出してて笑う。
装備は数GZeny部分は持ってるのにブリサバが重くて辛い・・・
そんなあなた!エルルーンで奴隷になりませんか!僕のいうことを聞いて黙って仕事をすれば3%回復剤がもらえる程度の分け前がもらえる、楽しい職場です!
最近入ったK氏(37歳WL)のコメント「いやぁ毎日やりがいのあるギルドでウキウキしちゃいますよ、獄階が近づくと自然と体が震えだすんですよね」
あ、エイムドうつなら剛勇靴ありよりのありやんけ。優先度は低いが確保しときたいな。
ビジョウの斜めアロストNGは、狩庭で最初に議論になった話だったりする。数人で斜めと下横で検証して、斜めだと皆飛ばせなかったんだよねぇ。まだ10人もいなかった頃じゃないかしら。少し懐かしいね。
へるぼるではまだまだ勇者を募集してます。古龍目指して頑張ろう!
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ちょっと前に装備更新して「俺はもう満足だから」とか言ってた友達が、早々に「自分の装備が糞雑魚すぎて腹立つ」とか言い出して草。何が草って、同じ装備手にした時の私と全く同じ軌跡を描いてるのよねw狩庭がなければ私もそこで立ち止まってたやろな。いつも「その先」を見せてくれる変態たちに感謝。
スキルとか鯖で猶予が変わるのはどういうプログラムなのかわからんのよな。残HP契機でカウントちゃんかいと。どんなコードなんやそれ、っていう。ビジョウは特定のスキルが発動した時にプレイヤーに届かないときにギミック移行しちゃうんじゃないかと思うんだけどなー。完全に想定だけど。
コルメモはダメージ量を調節しないと飛ばせない。でもこちらはまだ理解できる。火力が高すぎると1発でギミック移行するから、単純にダメージ下げて2発入れた方が累積ダメージが高くなるんやろなと。
そもそもやけど、立ち位置でギミックが飛ばせなくなるビジョウさん謎過ぎない?ちなみにビジョウさんは斜めからアロストすると飛ばない(3秒くらいでギミック発動)。真横の最大射程-1セルだとちゃんと5秒の猶予があって飛ぶ。
求)キエルカード
出)+8GoS+10osじゃらし(str20でぃれい20)傀儡の腕輪
くらいで交換してくださるかたいませんか?
キエルカードがほしくてほしくて震えてる
交渉の余地はあるくらいのものはだしてるつもりです。
交渉できるなら、dmください。
2回目の天使召喚のあとは火耐性とってないから、矢を聖に変えてみようかな
うーむ魔女のギミック飛ばしは思いの外奥が深い。安定化させたいわね。
魂大勝利をすると決めた。査定とか相談とかにも乗りますよ^^
リプレイを見返す時間がない。これまでのやつは成功も失敗も大体撮ってるから、立ち位置も含めてじっくり見て分析したい…。
魔女2連勝。飛ばせる時と飛ばせない時の差をリプレイで見てみたんだけど、飛ばせる時はエイムド9発撃てていて、飛ばせない時は4発で次のギミックに移行してる。
これは何の差だ・・・?ビジョウみたいな斜めから打つとギミック入りやすいとかあるのかな。
アンリミエイムドで3m*hit数出せたら、魔女ジラのギミック飛ばし安定するんかなあ・・・。多分だけど。完全に感覚だけど。
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