自分のマッチング勢戦力評価
個人的な分析と考えによるものなので、俺はそうは思わないけどねと思う方も、確かにそんな感じだなーと思う方も、予想投票の参考にでもしてください
上の上
くまぎょ、ねこひげ
上の中
ToT、コネ、剣
上の下
亀、NW
中の上
狐、DIA、チョコミン党
中の中
Bi、ぷっくーる、PW
中の下
BB、SS
下の上
どうぶつ
下の中
SSS、八岐大蛇
下の下
LC、SVA、NOA
9段階評価
悩んだのは
・ToTを上の上に入れるかどうか
・狐を上の下に入れるかどうか
・Bi、ぷっくーるの評価(中の中~中の下?)
大きい壁があるとしたら
中の上と中の中の間かなと思います
無理やり9段階に分けたので、評価が前後するギルドもそこそこあるかなとは思いますが、自分の中での戦力評価はこんな感じですかね~
参考にして各々の予想に役立てたりしてくだせぇ
Y3N5 vsBBさん
攻め開始で守護は何凸かしてるうちに抜けが割ってバリケ3前戦へ
こっちも何凸かしてる間にバリケ割れ、バリケ割れたタイミングで3バリ手前右でEMC通ったのでエンペ戦は有利スタートでしたが、上手い具合にこちらのEMC妨害されて防衛ライン構築される
ER戦も最初の蓄積ダメのおかげか20分ぐらい?で割れました
こちら防衛は3バリ構築して階段でスタート
相手本営は割と階段登りきらせずに処理出来てたけど、人数不足をベースラインから引っこ抜いて前線に送ってたみたいで、抜け処理不全起こした結果割られる
ER戦は3バリ手前の排除出来た状態からスタート出来たので有利でしたが、逆攻めが上手くいかないことも多く、ER内EMC何度か決められたり危うい場面も多く、削りきられないか不安でしたが何とかゲームセット
クロークマン多くて結構大変だった
予想は9当たり1外れ
やはりねこひげは強い
攻守逆転したらまた分からないからさらに予想が難しい
現在Gv休止中。
しばらくは緩やかな時間を過ごしているかもしれません。
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