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装備更新により、死の呪いを受けても
突っ立ってればほぼ増減トントン座れば回復という感じで、歩いてる以外ではHPが減ることも無くなり、死の呪いに打ち勝ったと言える。
という自己満足に浸る鯖マトプレイ

>名称はまだ未定ですが,パーティ全員にHPとSPを秒単位で回復する状態を付与するタイプのスキルなんてのもあります。

固定値かパーセントか、エビやレノヴァとは重複するのかどうかでHP回復速度向上の可能性があるいは…?

残念ながらVIt+5トリプルとかやっても、プロテクトフェザー&プロテクトクロースセットは超えられないのですよ
(謎の予防線)

セットでVit+20はでかいよね…

フェザー側ノーエンチャだけど、Vitとかのエンチャは無いのが悔やまれる。

黒蛇とインジャスティスと混沌の黒蛇Cの3種類刺す事で、無駄にスキルの発動するカオスなネタ武器を作ろうかと思ってはいるものの、やるとしたら量産しやすくそこそこ威力もある、理想のS3(もしくはそれ以上の)片手剣武器って何だろうなぁ…

灼熱とかのオートスペル武器シリーズになるんだろうか。

某、進撃のなんちゃら風に結果報告 

ういさん「でもコアは役に立ったんですよね。 何か直接の手柄はなくてもOS武器Type1エンチャは紐の人の糧になったんですよね。」

紐の人「もちろん…いや、今回のOS武器Type1エンチャで私は、いや、今回もっ…何の成果も得られませんでしたぁぁ!!私が無能なばかりにただいたずらにコアを消費し、Vit20を確保することが、できませんでしたぁぁ!!」

ってぐらいに綺麗に溶けた事を、この場を借りて報告致します。

衣装 プロテクトクロース
実際に下段衣装を空にして見た目装備としても使っているので、固定できて便利な気もするが…

装備するとキャラセレでの装備剥がし忘れに気付けなくなる予感

最初はカート柄も考えたんですが、頑張っても収まらなかったんですよね。

明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願い致します。

取り敢えず献身に関しては言及されてないから、レベル範囲緩和の可能性があるいは…(ない

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