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溜め込んで倒してるから判るのだが、アイテムドロップする位置ってMobの方向を基準に落ちる場所完全に固定されてるな。
まぁ、何かの役に立ちそうだけど実用的な物には成りはしなさそう。

なので、削りは全てMMRによるHP減少でやら無ければならないのね

MMRによるHP削りで注意しないといけない事が判明、抱える役のギロチンが善意の共闘を被弾以外手段(攻撃や反射)をやると経験値が全てギロチン側に行ってしまって、育てたい側に経験値が入らないのな

数日前からイーブルのギロチンソロを盾有りでやり始めたけど、LASBrとかの死因が劇的に減った。あと「傷が塞がっていく」の後の長い詠唱の時にハルシをしてからダーククローで追い込みが一番安定して来てるな。

ハイシーフ*72の育成どうしようかなと悩んでいたが、タコMDでMMRスモークという手段を知った。大変ヤル気が出てきた。

Gvするたびに思うこと
「倉庫内容と所持品をチャットログと同じようにコマンドでテキストログ化出来るようにしてくれ!」

好きなオプション&武器種類のディーヴァorミラージュ武器ってのもあればかなりヤル気出した

あとジラントセットもハズレ感あるな、せめて+7~9の精錬値であれば最高だったのに。

今、ラインナップ見た。
コインのハズレ感半端無いな、前回の時はセリーヌと天地&水天エンチャ武器の2種のハズレ感があったが、エンチャ武器は化けたな
百火エンチャ武器が選択かぁ、一番最高に使い勝手と価値があるのは短剣だと思うが、YSFセットやエメリンが登場した今となると槍や弓もかなり楽しめるだろうな

ちなみに天地無双武器はロックリッジで使い勝手抜群なので価値は上がってるはず。

前回のイベント武器は種類を選べました。天地無双剣を選びましたけど、ロックリッジ実装までずっと倉庫でホコリ被ってましたw

それにしても靴下ドロップ率が下がったというより生息数が減ったという感じ、燃料の減りが200個ほど少ない
プロの調整はいつもわからないところで施されいて流石だわ

横目に動画見つつ、寝不足で意識朦朧としつつ、火炎放射してたら横殴り何度かしてしまった、すまない

3度目の正直でFDでの靴下集め結果
メンテ前:400~450個(ガム有
メンテ後:300~320個(ガム有り

泣けるw

ガム2回目でもやっぱりFD1での靴下ドロップ数が3割ほど減ってる

・・・靴下ドロップ率、プロの綿密な調整が入った感じがする

今日辺りから自分の分は集められそうなので、靴下買取露店に放り込めるようになりそうだ

これは・・・顧客側の問題では無い可能性が出てきたか

のりこさんのサイトで見てみたらIP`v6にNG付いた、PC設定側の問題じゃなさそう?

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