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やられたらやり返す、等倍返しだ
 マ ッ ク ス ペ イ ン

強化x2よりエリート買って★1セレ肩のオーブ付けなおしゃよかったぜ(★2目指して無事空振り)

アニバマーチも210だか220からだったから200で通したのは初だったしマッスルでここまでやったのは初だったわけで。とりあえずメインの方はマッスルイベ完結ってことで。サブはフラグ用マーチ1回だけの予定。レイドは挑んだことないけど勝てるんかという話。

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闇肩(アセI)→新しくこさえた闇肩(バイオロII)にしてのバルター。バリカタながら5桁k出るようになって船長まさかのしゅんさつで硬くなる前におわった。オドロキ

ようやく粉セレきたか。数日前に買った強化キットの装備を交換しないでおいてよかったぜ

英雄チャレンジパックも来るのか?わくめん

メインクエストで1日お休みからの240→251。ゴールは近い。結局のところHARD HITは慣れ。そしてブースト時にやろうという結論。夜は流石にBじゃなくても今のところはブーストがほぼほぼ続く。

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HARDHITやり続ける気力が中々もたんのでボーナス発生時のみにしようという考えにシフトしていく。

ノピはやっぱり直線でなるべくやれるといいね。去年のスイカ割りでは3と5を使い分けていたがそこまではいらなそう。

うーん1回長くないのと延々回せるから仕方ないけどHARD HITは1回が少ないから大変だなぁ。そして2MAP目がまだ慣れないから普通に維持できない

残影やっぱり慣れないので改造カートブースト爆走とノピピョンピョンだけで進めるなど。着地時のスキル状態を解くために1歩動かないとならんのがもどかしいHARD HIT

イルシオン~説話は流石に疲れるな。なないは明日だしHARD HITは今日はノータッチ。

234→240。HARD HITは回数こなして慣れるしかないかぁ・・・。でもってメインノータッチだったのでテラグロまで一旦進めたが4なない者まで消化しておくべきかなぁ

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240になったので🌻タッチになったが。んやー久々にやるHARD HITめちゃくちゃめんどい。gdgdしてたら最後のMAPでバフ切れてきっついし

レベリングしてるから今回はガッツリで今の時点で350kくらいか?(お楽しみ10連数回、セレメダル全交換済、シーズナルシャドウ交換チケ等は獲得済み)

Bじゃないところのマーチのブラホでも!?ってなるのにBだとブラホ爆弾でまくってやばいのか?それでなくても過密のときは人で動くの大変そうだが

いっけね、朝やるときにEMPやっとくの忘れとったわ勿体な

これで引いた改エルで白い機械植物帽叩いて6→4へ なんで? Pow下がる以外そこまでデメリットがないからいいものの

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