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英雄チャレンジパックも来るのか?わくめん

メインクエストで1日お休みからの240→251。ゴールは近い。結局のところHARD HITは慣れ。そしてブースト時にやろうという結論。夜は流石にBじゃなくても今のところはブーストがほぼほぼ続く。

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HARDHITやり続ける気力が中々もたんのでボーナス発生時のみにしようという考えにシフトしていく。

ノピはやっぱり直線でなるべくやれるといいね。去年のスイカ割りでは3と5を使い分けていたがそこまではいらなそう。

うーん1回長くないのと延々回せるから仕方ないけどHARD HITは1回が少ないから大変だなぁ。そして2MAP目がまだ慣れないから普通に維持できない

残影やっぱり慣れないので改造カートブースト爆走とノピピョンピョンだけで進めるなど。着地時のスキル状態を解くために1歩動かないとならんのがもどかしいHARD HIT

イルシオン~説話は流石に疲れるな。なないは明日だしHARD HITは今日はノータッチ。

234→240。HARD HITは回数こなして慣れるしかないかぁ・・・。でもってメインノータッチだったのでテラグロまで一旦進めたが4なない者まで消化しておくべきかなぁ

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240になったので🌻タッチになったが。んやー久々にやるHARD HITめちゃくちゃめんどい。gdgdしてたら最後のMAPでバフ切れてきっついし

レベリングしてるから今回はガッツリで今の時点で350kくらいか?(お楽しみ10連数回、セレメダル全交換済、シーズナルシャドウ交換チケ等は獲得済み)

Bじゃないところのマーチのブラホでも!?ってなるのにBだとブラホ爆弾でまくってやばいのか?それでなくても過密のときは人で動くの大変そうだが

いっけね、朝やるときにEMPやっとくの忘れとったわ勿体な

これで引いた改エルで白い機械植物帽叩いて6→4へ なんで? Pow下がる以外そこまでデメリットがないからいいものの

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改ダイト欲しさに缶をそれなりに回して1個はかなしい。GいかないBは引けたものの。

たまたまだけど旧バル2分切れて嬉しい。ぼっ立ちスキル撃ち船員がまぁまぁいる以上詰める気はないんですよね。

214→223 マーチはいよいよ折り返し。こうなってくると241~もマーチで駆け抜けたい気持ちになるけどHARD HITなんだよなぁ

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スタースターノピティギからのコースアウトスタックで全部パァしたのは自分のせいとはいえ堪えるぜ

ウンバラコースはノピティギアイテムが9割方腐るのが難点。3の手前くらいしか真っ当な直線がない

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