魔法強化(一次のやつ)は変身で切れるからのう(それはそう)

お試し位で魔法にも触れたさある

常時フルコ必要になーれ

いやラスボスだけフルコ必須になーれ、しかもギミック解除後とかで2pcバイオロでは許されない感じがいいです(願望)

モーションにハンガー挟んだりコンボ中にファング処理挟んだりほかの技挟んだり細かいことは多い(ボス戦は連打だけど)

マジでケモなのはなんで、なんで

いっけね計算間違えてシミュ200にしただけでPOWとかふりっぱだった 
バイオロの暴食ポエニ超越後王家c込み<ドルイドのセレステ頭武器+7王家抜きです ありがとうございました

冷静になると金クリアできないから活動範囲広がらんのかとなり、のんびり遊ぶくらいにしておこう

ていうか単体攻撃(AP回復)が滅魔と同じ倍率でそれ以上の奥義がある時点で、スペックだけは目が腐ってるか算数できなくない限りは弱く見えない

まぁ金盾自己クリア不可(アグネス除く)ならこんなもんなのかな、という現代の環境感のある職というイメージ

小回りと支援やうずくまれない代わりにダメージ倍率がオイカレ申している、攻撃特化の実装当時の猫みたいな印象
200段階だけど近接オススメすきるとかまとめたさもあるけどまとまらなそう(こなみ)

ドルイド近接200で装備流用があるとはいえ、セレステ頭と武器(通常+7)でこれ出るの、非火力職で装備あつめんのバカらしくなる現実でモチベがクソダウン

(好きを除いて)マジでコートを打つ以外の目的でバイオロを作るのはアホになったわ 逆に言えばコート以外もう求めないでほしいレベル ドルイドやれ

物理スキル取って水だけ強化できるようにしてジャックフロストぶちまけながら魔法も撃てるようにするの強そう

ドルイドスペックだけ見て 

既存職バカにしてんのかなという感想しかでてこねえけど実際気になるのでとりあえず作るか……

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