ROラトリオHub
#ROラトリオHub
スキルダメージ増加率を見たいという要望と、既存コードにそれをやろうとしていた気配があったので掘起してみた。
既存コードの問題点などを調整してPRしてみたけど、どうなんだろう?
倍率とか気にしてる?行きつくところはダメージだからDPSしか見てなかった…
ROラトリオHub
久しぶりにちょっと触ってみる。
位置固定アクセと位置フリーアクセの組合せで計算した後に、固定位置が逆側のアクセと位置フリーアクセの組合せに変更して計算とかやらない?
位置フリーのアクセを逆位置で設定しなおすとか面倒臭いよね?
アクセコピー機能付けたら良くね?
※ISSUEは入替だったけど、入れ替えた後にどうせ変更するしコピーで良いよね?
(位置で効果が変わるレアアクセ・カードは頑張れ..)
ROラトリオHub
#ROラトリオHub
github見たらIssueが目についたのでザックリと
1.メイン
メモをつけるのをデフォだとそれはそれで面倒なので、付けるか付けないかをチェックボックス(表示領域の問題で簡素に)
グラフに表示されてる分をモーダルで表示するためのボタン追加
2.グラフ
メモをツールチップに追加
3. グラフのソースをリスト表示
ご新規様(リストだけの超簡易)
こんな感じ?
#ROラトリオHub
採用されました。
装備を試行錯誤してる時に
・セーブ機能を使うほどではないけど、ちょっと保存しときたい
・結局あの時のが強かったから戻して本セーブしたい
みたいな手軽な保存と呼び戻し、グラフでの簡易火力比較可視化ができればなと思ってやりました
画面ゴチャついて邪魔とかあったらごめん🙏慣れてw
ROラトリオHubで遊ぼう
#ROラトリオHub
計算履歴グラフの試作(例えばこんな...)
※1. 攻撃方法はdomを消して作ってを繰り返すので、イベントものをアドオンするには不都合なので諦め
・「計算」≠「記録」と考えて、計算するとは別ボタンで記録(Clip)
・DPS平均と確殺(攻撃回数最大)をプロット
・敵を変えたらリセット
・グラフ内クリックで、その時の条件をロード
攻撃方法は色々条件あるから、グラフのリセット条件から外し(面倒だから)たけど、職業が変わってないかくらいは見た方がいいかな?
リセットボタン付ければいいかな