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今後はワールド倉庫をイベント化して1週間とか期間限定オープンにしてイベントマップ創るとかがいいですね

んでその売買NPCはジョンダの
機能ってことにすればみんな買う
これだ。俺のアイデア採用しろよ

ユーザー相互のアイテム取引を
この売買NPCで一元管理する
そうなれば露店は趣味以外消え
大幅な負荷軽減となるばかりか
欲しいアイテムが即手に入るし
売りたいものは即売れるぞーっ

もちろん存在するアイテムID
しか売り買いできないから破綻
しない。売ると金額が相場連動
で決定される。買うときは希望
伝えるとアイテム一覧表示とか

運営が制御のアイテム売買NPC
プレイヤー売ることも買うことも
できるっていうのどうだろうかね
もちろんその役をプレイヤーでも
いいんだけどいっそのことNPC

ラグが有名なのラグナロクだから
ってことでブレイザブリクに改名
その結果運営方針ぶれるゲームに

B鯖に覚悟決めて移ったわけで
B鯖に骨を埋める覚悟はあるぜ

こうしてみると買取屋兼何でも屋
みたいなことすれば儲けられそう
何でも買ってくれる売ってくれる
もちろんマージンは取るんだけど

RO2何でなくなってしまったの
そこからケチがついたんじゃない
たまに全システム再構築してさあ
根底的にやらないと駄目なのかね
財産データは継承しRO改にする

スキル上げるのに1ずつ進んでく
のが観えるなんてことありました
この辺が何かおかしい気もするよ
スキル上げ自体が負荷なんではと

撤退戦を止めてあと20年やると
そのために財産は継承してるけど
システム改修しRO2にしました
みたいなことをやればいいッスよ
もうそれしかないんじゃないのか

これだけ頑張ってるユーザー多い
ってことでシステムの根底改修を
行いまっさらなサーバ環境構築し
事実上のRO2なんだけど財産は
継承してるみたいなのできないか

鯖が複数あるのは同時接続数万人1鯖あたり数千人(1鯖じゃ文句なし不可能)な時代の名残で、プログラムやらデータベースが統合に適した形になってなかったからこんなことになってるんだし、そこはあまりがんほうの責任とは思わないかなあ。今の1ワールドを1サーバにできれば丁度良さそうなのにとはここ数年ずっと思ってるけども。

1鯖にしかキャラがいない人は気楽に全部ひとつにすればと言えますが、複数鯖にキャラ持ってる人はそういうわけにはいかないんですよね…。
超過したキャラ(品数ある場合は倉庫も)は消えて構わないって人もいるでしょうけど。

なるほどそうか、OにもMにも
Lにもキャラスロが埋まってる
って人いるんですね。さすがは
ベテランだよくそれだけ育てた
といえるし消えるわけにいかぬ
僕も育てるの大変だから分かる
単純に数的な問題だけでいえば
B&全旧でいけそうなんですが

VIPでROが可能なんだから
RO丼でウルドも可能だと思う

むしろウルドでプレイしない?
みたいな誘いに魅力があるわ

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RO丼 - RO Mastodon

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