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あとはあれだわ。ロックリッジ対策で真・牛賊団絶対殺すマンの剣と真・コヨーテ絶対殺すマンの剣をヴァルキリーナイフをベースに考えないとだなあ。

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スパノビが150見えてきたので、武器を灼熱からキャノンレイピアOSに変えてみよっかなあ。とりあえず今しばらく蟻地獄でガマンの子。

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とりあえずゆっくりやるか。チェイサー2人は3年計画くらいで超越+10まで持っていく感じで考えているので、もう装備はパッケ+αくらいでいいかなと。グラルションの+9クラスくらいとAC-B-44 OSの+10クラスはまあ後者が現実的ではあるしね。
リベリオンと殴りABと今育てているスパノビが形になってきたら、あとはまた色々遊んでみようっと。いつかまたレンジャーとかソーサラーやることもあるかもしれないしね。

Vナイフは何本でも欲しいけどなあ・・・

今までやってこなかった職を育てていくと色々気づきがありますねえ・・・
ノービスシールドってこんないい盾だと思わなかったよ・・・

"牛賊団絶対殺すマンの剣"みたいなもんをヴァルキリーナイフで創ったけれどイマイチだった。
でもこういう遊びができるのがこの短剣の楽しいとこ。精錬祭はじまったらカードはがして、"コヨーテ絶対殺すマンの剣"とか作ろうか。"カヴァク=イカルス絶対殺すマンの剣"でもいいけれど。

とりあえず"ぴしゃりハーブのフード"着て、灼熱の剣振り回していれば、適度な火力だと"女王直属"が沸かせた取り巻きの"兵隊"も経験値入れられるから、たぶんロックリッジより楽だと思うんよね。女王直属を1確とかでは経験値狩り場にはなんないけれど、まあそういう火力出るならここでレベリング目的の狩りなんかしないレベルだものね。

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120>>140あたりのレベリングを蟻地獄でやってるけれども、ここでやり慣れると、ロックリッジって平場狩りにはすごくしょっぱいところなんだなあ、と今更考えている。昔はよくあんなところでレベリングやってたなあ。。。

や、なんかパッシブ型楽しくなってしまって、すっかりスキル狩りできなくなってきてますねえ。特にスパノビの奥深さに驚嘆していますよ。うん。。。

あとはあれよね。次のフリマでの狙い目を何にするか。キャラの性格上、ヴァルハラアイドル+ハトをもう1セット見つけられたらほしいとこかもしれないなあ。。。

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葱1(お紺)はボム一択、葱2はAC-B-44 OSと暴走魔力を組み合わせたAS弓型で接近やらないから、スナッチャーは最低限しか入れてなかったんだけれど、ちょっと今回のこれは変な楽しさがある。
製薬材料とか集めるスリ型になってきてるのがなんとも楽しい。カートあるから盗みまくれるし・・・

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なんか求めていたものにスパノビが命中した感じ。
リベやるようになって、ASパッシブ型に興味出て、ちょっと世界広がった感じがする。今まではスキル使っての戦闘だけの世界だったもの。
てか色々考えてスナッチャー高めに入れたら、本職より盗むのが、たまらないねえ・・・

やっばいなあ・・・
スパノビちょー楽しいんですけど・・・

ちなみに武器は+9のグラティース。わずか3本で+9が2本出来たときの記念すべき一品なので、引退するまで彼女はこれとゼニーソードでいきますが。

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実は今の今まで知らなかったんですよ。
深海洞窟って、Base185からだとずっと思ってたわけです。。。
180から行けるって話ならもっとさっさと行くべきだったなあ。

もちろん耐性まともにとっていない私なので、上層階徘徊するのが精一杯だけれど、ボム型なら実はRoG死は本当にタイミングずれたときくらいしかないので、そこは全然楽。むしろ現在の火力だと、カウンターヒールでテンション爆下がりするので、そこが、ねえ・・・

とりあえず+7くらいのリス耳とカルデュイの購入予算捻出に露店中。浮遊アーティかセブンのノンスロットものまではお金が回らない。

今130届いてロックリッジクエ回し始めたけれど、火力的にも生存性的にもコヨーテに通用してない感じなので、地下洞窟に戻ろうかなあ。ロックリッジってクエ終わるとクールタイムは案外しょっぱいし。

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ちょっと考えるところがあって、一昨日辺りから実験的にWL育てている。ヘルインフェルノ使えない魔法とか言ってごめんなさい、という・・・大昔WL育てきれなかった理由がよくわかった。
ちなみに110~130までの狩り場は最近はグラストヘイム地下洞窟最下層でアクラウス主食の雑食狩りてやってるけれど、すごく今更だけれどここ空いてれば案外いい狩り場かも。ドロの塊バブルが去ったのでゆっくり狩れる感じ。

IL蟻。昨夜から小当りに当たっている。お紺は属性耐性ほぼすべてゼロなので、地魔法とアシッドテラーが来なければこちらの勝ち、来たら即死、くらいな感じで、デスペナがないことでかろうじて狩りが成立している。
ちなみにここまでで100くらいはモンスター倒したけれど、ドロップは文字通りの皆無(一回も地面クリックする場面なかった、という意味でほんとうに皆無)で、金策に使えるかについては大きく疑問。
まあでも結局ね、「汝の真の敵はモンスターより他プレイヤー」ってことよ?

とりあえず現今のモンスターのありよう考えると、DefやMdefなんぞ上げてもまるっきり意味なさげなので、耐性どこで取るかが今後の課題かなあ。葱のスターターパッケってあれで完成度高いから、最終的には超越までもっていけば、ってプランなので、あまり焦ってないんだけれど、むしろガンスリンガーをどうするか。

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