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いやーしんどかった。内容的には負けてたと思いますが、結果は勝利。
エンペは普通に攻略だったのでよしとしよう。
うちのいつものパターンとしてボスを倒したと思ったら、次のボスが現れるんだよな・・・。

ragmo.jp/56495
レポ書く前に1/19の方の動画をうp。
もっとYE動画増えねーかなー。

ragmo.jp/56491

1/26YEGv動画公開。
負け戦のネコダス戦もアップしたいすね。
今週はちょっとだけ余裕があるので明日は溜まったレポを書こうかな・・・。

箱音 boosted

今週の。
次回からまたガラっと変わりそうですね。

仕事が忙しすぎて気づいたらまたYEだった。
しかし明日からの一週間がさらに地獄と言える。

F1 vs ねこだす
強い!チャンスはあったけど、基本平地線があっちの方が2段くらい上だったのできつそう。
また色々練り直して行きましょう。

なお僕はボイチャ入りのGv動画をラグもにアップした罪で謹慎です。

ブレードとF共通。
最近どことやってもいい勝負。
かなり拮抗した戦いで非常に楽しかったです。

GVの楽しさについて語られてる!よし任せろ!

僕個人はGvが好きってより、多くの仲間と一緒に遊べるツールが好きって感じっすね。

普通の狩りは多くて12人。
Gvは自分の好きなメンツ50人以上でみんなで協力してプレイできる。しかもあとは一度攻略法がわかったら安定するAIじゃなくて敵も強くなる。
今の連合もメンバー全員どういう装備でどういうことが得意か知ってるし、弱い人も強い人もいて、いろんな職がいて勝って喜んだり負けて悔しかったりするのは楽しいですよ。

今日は通常鯖で主にSOTやGCと。
献身ほとんどせずに金盾残影サクリマンして調子こいてたら、途中から鬼の速さで殺されるようになった。
CI痛すぎ・・・。

今サボってたブログを書いてたんですけど、途中でアカウント間違えてることに気づいて、危うく職場の公式ブログにAA付きのYEGvレポ投稿するところだったよね。

こんなこと言っといて参加しなかったやつがいるらしい。

明日のGv時間は主に元O鯖勢(くまぎょ・SOT・ぶれーど?)でYEで遊ぶ予定です。ふふふ、いいだろう(自慢風自慢)

12/22YEGv動画。
ragmo.jp/56212
短めの編集だけどもう毎回あげますよー。

割とずっとやりたかったコネさんと。裏EMCで2バリ3バリ割られてエンペで抑え切って終了。
最近はどことやっても面白い。

箱音 boosted

RO丼はじめました
くまぎょーざっちで影葱してます
よろしくおねがいします

今日は動画短編だけ。
ちょくちょく動画出していきます。
ragmo.jp/56156

ほとんど攻め側が勝ってる。
せやから必ずしも防衛側が有利じゃ無いっていうたやろ?(ドヤァ

今日F1を40分くらいで落としたのですが、カウンターで40分守れるかどうか分からんし、1時間防衛意外と難しいっす。

*あくまで個人の想いです。

「どっちが強いかはっきり分かるYE」ってのがあるとして、(俺も含めて)楽しそうだなと思うけど、短期間でトーナメントみたいにやる場合をのぞいてやるべきじゃなさそうにも思う。

対人大好きいいい!って人たちは勝っても負けても続けるだろうけど、今は何かきっかけがあったらやめちゃう人のほうが多いでしょう。
連敗したところは、衰退していってGv人口が減ると思うんですよね。戦力的に劣ってても勝負の中では勝てる、戦力的に勝ってても負ける、戦力の多寡に関わらずどこも勝ったり負けたりが今よりも当たり前のルールの方が長続きする気がします。個人的には。勝ちがついてくればやる気は出て自然に強くなるでしょう。

乱戦がもっと盛り上がればいいんですけどね。報酬的にも同格でもいいんじゃ・・と思っちゃいますね。

まぁルール難しいっすね。運営じゃないしいくら悩んでも仕方ないんですけど、よく知ってる連合が負けが嵩んで休止してる人が増えてると聞いて、そんなことを考えました。そことうちはそんなには違わなかったはず、たまたま負けが続いただけでそうしてGv人口減っていくのは悲しい。

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