https://orgelsound.exblog.jp/31042315/
久しぶりにGvレポ更新。
寝よっと!
http://ragmo.jp/56495
レポ書く前に1/19の方の動画をうp。
もっとYE動画増えねーかなー。
1/26YEGv動画公開。
負け戦のネコダス戦もアップしたいすね。
今週はちょっとだけ余裕があるので明日は溜まったレポを書こうかな・・・。
12/22YEGv動画。
http://ragmo.jp/56212
短めの編集だけどもう毎回あげますよー。
割とずっとやりたかったコネさんと。裏EMCで2バリ3バリ割られてエンペで抑え切って終了。
最近はどことやっても面白い。
12/15YEGvレポ更新
https://orgelsound.exblog.jp/
ふー疲れた。
今日は動画短編だけ。
ちょくちょく動画出していきます。
http://ragmo.jp/56156
*あくまで個人の想いです。
「どっちが強いかはっきり分かるYE」ってのがあるとして、(俺も含めて)楽しそうだなと思うけど、短期間でトーナメントみたいにやる場合をのぞいてやるべきじゃなさそうにも思う。
対人大好きいいい!って人たちは勝っても負けても続けるだろうけど、今は何かきっかけがあったらやめちゃう人のほうが多いでしょう。
連敗したところは、衰退していってGv人口が減ると思うんですよね。戦力的に劣ってても勝負の中では勝てる、戦力的に勝ってても負ける、戦力の多寡に関わらずどこも勝ったり負けたりが今よりも当たり前のルールの方が長続きする気がします。個人的には。勝ちがついてくればやる気は出て自然に強くなるでしょう。
乱戦がもっと盛り上がればいいんですけどね。報酬的にも同格でもいいんじゃ・・と思っちゃいますね。
まぁルール難しいっすね。運営じゃないしいくら悩んでも仕方ないんですけど、よく知ってる連合が負けが嵩んで休止してる人が増えてると聞いて、そんなことを考えました。そことうちはそんなには違わなかったはず、たまたま負けが続いただけでそうしてGv人口減っていくのは悲しい。
Lydia→Mimir出身。B鯖でもまったりしつつ、GvはOlrunに移住して「くまぎょーざ」連合で活動してます。プチ代表者。なんでも誘ってください。
Olrun&YE:くまぎょーざ
B:からぱれ
職メインはRG/修羅