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12/22YEGv動画。
ragmo.jp/56212
短めの編集だけどもう毎回あげますよー。

割とずっとやりたかったコネさんと。裏EMCで2バリ3バリ割られてエンペで抑え切って終了。
最近はどことやっても面白い。

@obs
いいえ知りませんこんな生物。ブロックしてください。

@obs
すまんけど、君うちの連合じゃないよね?

箱音 boosted

RO丼はじめました
くまぎょーざっちで影葱してます
よろしくおねがいします

@obs こいつくまぎょーざではありません。

今日は動画短編だけ。
ちょくちょく動画出していきます。
ragmo.jp/56156

ほとんど攻め側が勝ってる。
せやから必ずしも防衛側が有利じゃ無いっていうたやろ?(ドヤァ

今日F1を40分くらいで落としたのですが、カウンターで40分守れるかどうか分からんし、1時間防衛意外と難しいっす。

*あくまで個人の想いです。

「どっちが強いかはっきり分かるYE」ってのがあるとして、(俺も含めて)楽しそうだなと思うけど、短期間でトーナメントみたいにやる場合をのぞいてやるべきじゃなさそうにも思う。

対人大好きいいい!って人たちは勝っても負けても続けるだろうけど、今は何かきっかけがあったらやめちゃう人のほうが多いでしょう。
連敗したところは、衰退していってGv人口が減ると思うんですよね。戦力的に劣ってても勝負の中では勝てる、戦力的に勝ってても負ける、戦力の多寡に関わらずどこも勝ったり負けたりが今よりも当たり前のルールの方が長続きする気がします。個人的には。勝ちがついてくればやる気は出て自然に強くなるでしょう。

乱戦がもっと盛り上がればいいんですけどね。報酬的にも同格でもいいんじゃ・・と思っちゃいますね。

まぁルール難しいっすね。運営じゃないしいくら悩んでも仕方ないんですけど、よく知ってる連合が負けが嵩んで休止してる人が増えてると聞いて、そんなことを考えました。そことうちはそんなには違わなかったはず、たまたま負けが続いただけでそうしてGv人口減っていくのは悲しい。

@Scorpius すまないすぐ取り替えるわ・・・。

昨日のYEの結果。F2とバグで勝負がなかったところを除くと、開始防衛でそのまま勝ったところは僅か2箇所、攻めスタートで落として勝ったところが3箇所、防衛が勝ったけど落とし合いが1箇所。
 
まだ初回だからわからんけど、防衛有利で防衛側がほとんど勝つみたいなこと言われてたけど、実際ランキング上相手に1時間防衛しきるって結構難しいと思います。
F2ですら昨日のネコダス戦は気抜いたら一瞬で持っていかれる緊張感あったし。

今まで最初に防衛に入ったところがほとんど勝ってたのは、そもそも強い方が最初に防衛に入ってたから、というのが僕自身の感想。

リベンジしたかったネコダスさんと。
勝ちましたが砦がF2なのが残念。
お疲れ様でした!

orgelsound.exblog.jp/
12/1 YEレポ更新。
なんかFC2ブログの方に引っ越そうか考え中。来週も盛り上がっていきましょう!

@hino 熱い戦いありがとうございました。完敗でうちは反省だらけでしたけど、次もきっと熱い戦いができると思うので、またよろしくお願いします!

負けたあああ!猫だす強いなー。また目標ができてしまった。
防衛開始ってなんぞ

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