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今回の古城探索の宝箱イチタリナイ率が異常
凝を怠ってるのか…

なんというかヒューマンの火力をあげまくる方針なのかな

やること多すぎて、しっかり方針決めてやらないときついなぁ
平日だと気付いたら寝る時間になっててるから困る
後イベントやってると日課のフェンサラETやらを回せなくてなんかモヤモヤしてしまう

倉庫に眠っていた+7地フェアクロを初めて使った

こういう稼げるイベントって、やると得するというよりはやらないと損するって意識になってしまうので結構しんどい

+8ジラント杖はあるけどわざわざ増幅4つけるか微妙だな…
ウォークに回すスキルPなんてないし、皿は全職で一番スキル縛り装備多いんじゃ?
暴走ウォークは威力だけならすごそうだが実用性なさすぎてあれ

ジラント服はこの手の服には珍しく詠唱妨害不可ついてないのが微妙に使いにくそう、P耐性付けられるし対人向けか
エンチャ期間中に8にするのは厳しそうだが…

アセイミーは耐久皿用装備なのかなぁ油とるのはきついが…
でも魔法当たらない猫ばっかりだしどうなんやろ

土曜でサブ垢に160台の皿を7キャラ作ってさすがに疲れた
これで消化しきれないくらいETにいけるな…

サブ垢にもガムと教範きてたから中途半端だった皿量産計画を再始動させよう。
100教範つかえば100から165まで20分くらいでいけそう、むしろセージ転職のほうが時間かかりそう。

すごい既出だろうけど、いつの間にかエフェクト関連に修正あったのかな
キャロットイヌハッカで変に欠けなくなったり、ストラかけても赤くならなかったりしてる気がする

眠らせていた+10パフィの初めての活躍場所がスタイナーMAPとは

ふと大昔のSS見てたら、転生実装直後のHWのひどさを思い出した。1HIT目にしか乗らないAMPに、ナパームバルカン()とマジッククラッシャー()って・・

結局 

W倉庫と同時に露店鯖実装、B鯖へのW倉庫での持ち込み不可(持ち出しのみ可)とかにするのが一番良かった気がする。後の祭り。

物もお金もたいして持ってない自分にとってはメリットしかないなあ
後はカードが移動できるようになってくれれば…

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