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普段育成やクエストをめんどくさがってるとこういう時にツケがまわってくるな
セイレン、バコナワ、TWOあたりに行けるキャラが多かったらどんなに楽だったか

ラクリマを60本精錬
5→6   40/60
6→7   25/40
7→8   6/25
8→9   1/6
9→10   1/1

7→8がひどいけど1本できてよかった・・

話しかけたタイミングでCTリセットってことは今日は2回MDいけるってこと?

サラ服200Pか…
倉庫に500着くらいあるけど、どうするべきか

ひそかに黒蛇王のテコ入れ期待してたんだけど、逆にトドメを刺された模様
いやむしろ今後のテコ入れ期待度が上がったと見るべきか…

実は精錬祭って一回しか参加したことないんだよなぁ
本当はアカウントいっぱい準備したほうがいいんだろうけど、今回は13キャラをフルで回して頑張ろう

ラザーニャのBGMの声、1匹ドラえもん(のぶ代)に似てるのが居る気がする

@Izue ありがとうございますー
現状、獄カードの中では中堅くらいの立ち位置なので難しいですよね・・うまく使えば強いけど需要はイマイチという。
メカ、ジェネあたりだったら迷わずストックなんですが・・

ドラム獄ソロの初成果が!
IBは割とテコ入れ来そうな感じもするので、ストックしておくべきか迷う

ドラムで獄ソロデビューして、やっとランスの撃ち分けに慣れてきた
ハワードが通常とオーラで属性違うのが嫌らしい

今更猫でビジョウやってみたけどほんと楽だねこれ

ドラム強すぎ仕様にして課金させる
 ↓
ドラム対策装備を次々導入して課金させる
 ↓
新Gvではうずくまる禁止

こうなると予想。
ROは今を楽しむ方針でいたほうが気が楽である。

結局ここまでに相当な予算を使ってきてるはずなので、YE自体を取り下げるって選択肢は無さそうだよなぁ

V1でスプライトエラー発生すると無限にエラー窓が出る

YEはダメージ補正強すぎてうーん
モデルルームの雰囲気は昔のPvを思い出して妙に居心地が良い

キャロットオンリーだとやっぱ単体DPSの無さが気になるから、レベリング落ち着いたら守護騎士ステでASPD193ピッキとキャロットLv4運用にしよう

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