Vali在住。ボチボチやってます。ブログ:http://leadenhilt.blog.fc2.com/
悩んだら自分で産出する!!!!!!!!!!!!!!!!金はない!!!!!!!!!!!
最近はロイヤルガードでMDに挑戦して倒れてハイオークでデスペナを取り戻しての繰り返しだなあ。
ドラム族のJobがMAX50となると、普通に考えたらBase80くらいにはカンスト? それからBase175までスキルの変化無しはダレそう。
ドラム族のスキルは、方向性さえ決めれば順番に振っていくだけって事か。アレか。チャイルドオブライトみたいな感じか。
TRPG畑の人はキャラシートとか作ってそうな印象がある
新しくキャラを作る時は、設定も一緒に考えますね(╹◡╹)名前はインスピレーションです
元々がTRPG畑の人間なので、作ったキャラに設定が盛られていくのはもはや自然現象みたいなもの。
辞書をめくったりネットで調べたりして「良し。これだ!」と決まった名前がすでに使用されているとガックリくるよね。
ROに限らず、MMORPGのキャラ名を決めるのに、大体1週間くらいかかる。
キャラメイクだけじゃなく、名前にも愛着あると思うんだ。
ドラクエやるときとか名前に一時間以上かかっちゃうよw
http://leadenhilt.blog.fc2.com/ここの所、アークビショップの出番が連続しており、台詞を沢山書いて来たので、概ねキャラが固まった感じがする。
アドラの話を相方さんとしてた時の話。自分「アドラにダクハン相性いいのはわかるけど、固定詠唱減少どこで取るん?オラティオ遅くない?」相方さん「アドラーやるのに戦乙女の雫がオラティオの詠唱短縮できて良いらしいよ?」
それを聞いた私「(サブキャラでやってるアドラーに数百Mなんか出せない…。そんなものよりもっと簡単に使えるものがあるじゃん…。
フ ェ ン リ ル の 呪 符
これで万事解決)」
こいつつえーんだよ…。痒いところに手が届くこの感じ、すごくよろしい。
ふむふむ。イシスが余裕で倒せるなら、ここが狩り場として良さそう。 https://ro-mastodon.puyo.jp/media/dh4iNIatkX2SMLbbaDQ
ただまあ、正直な所、s0詐欺に引っかかったり、キューペットやホムンクルスを放置して逃がしちゃう人ってのは、RO以外でも何かしらやらかす要素があると考えられるので、自分の振る舞いを早急に改善すべきだとは思うんだ。
イベントやワールドボーナスがある期間はメイン中心にやりたいし、新キャラを作るのは何もない期間になるだろうな。
いずれはモヒカン実装もあるかも。
うちのブログを読んでて、「なんで10人しかいないのに13thキャラクターまでいるんだ」と疑問に持っていた人は……多分いないと思うけど。眠っているキャラを起こしてみた。
http://leadenhilt.blog.fc2.com/ブログ更新。#うちの子 が流行っているみたいなので、流れに乗って新キャラ登場の記事を書いた。
ガンスリンガーのSSもイマイチだから、撮り直してからブログ書こう。フリップザコインが無難かな。
ネリョチャギの構えが出るまで待たなきゃなんないし、脚を振り上げるモーションは一瞬。ダメージの表示は諦めなきゃなんない。
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。