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@gi_ongo ほんとに楽になりましたねー。。強さと経験値量がリンクしてないようにも思うのですが、これはこれでいいのかな?とも思います。
そういうのも含めて色々試しつつ、やっていきたいですね!

妄言 

@gi_ongo コンバータなら皿かなってきはしますなー。
スキルとして他職前提ってのはちょっと厳しい組み立てなので皿なら自分で作れるから許される・・・。

あ、そうだ。サメは折角だから魚介ドラムにでも被せておこう。

RO復帰日記更新!
前世で習得した縦FWを披露すべく、ウィズが誕生!金策ができるようになるのは、くるのだろうか。。

【《氷割》 筋肉に囲まれて 《8個目》】│ Breidablik鯖復帰録
blog.goo.ne.jp/inu-dogs-/e/216

インシグニアもいつ実装されるのか。<Bst

妄想も楽しいのだけど、
術式展開は…まだ…ですか…

妄言 

コンバーターを100枚くらい使ってメチャメチャすごい威力を出すスキルをウォーロックに実装してくれれば、こっちも商売繁盛でWin-Winになれる。

海藻相手にいきっていくサメスタイルミャウちゃん

職パッケの実装は頑張ったなって思う
廃人層がグヌヌってならないラインでありつつ強い性能って考えるの大変だと思うし

ただRKパッケはずば抜けて強いと思った
何か(ボス耐性)に尖った性能はやっぱ強い
アーネストウルフみたいなバカみたいなSTRの相手でなければガツガツ抱えられる

妄言注意 

個人的には各職は職コンセプトをふまえた強化をしてほしいなあ。
WLなら詠唱の長い極大威力と短い中威力みたいな感じの。
今はなんでもかんでも短く連射してどうぞみたいな感じで、正直職業の特徴とかさっぱりないから職変えてゲームが変わって楽しい、とかそういうのがないんだよね。

ま、ぼくがクセの強い操作感やキャラが好きっていうだけだけど。

修羅:2-2
メカ:2-1
RK:2-1
次は2-2職だと思うけどすでに交互ではない実例があるし、つぎも2-1職が来る可能性ありそうやな

RKパッケでたね
属性耐性とれないことをつっこまれるがRKはビジョウくらいの敵なら属性装備いらず
てことでRKパッケ装備して中下段に適当にディレイチョイス、武器にも体にもcを挿さずビジョウさんに挨拶
あえて色々くらいながら戦いますので、パッケの性能知りたい人にどうぞ
youtu.be/sNucSvu0-ZU

出遅れイベ参加!レンタルで赤頭巾を試した、WLには合わないようだぬ🤔

追加1.5kで出たわ!!

アタシ、ゴットオブカマーに見放されてなかったわ💖

愛してる💋 ゴット💕

ツインキャノンはボロボロ出るみたいだし、あんまり売れそうにないかな。

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