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寝る前にちょっとyggdrasill鯖行ってみるかーと思ったら、スルーズの綴り間違ってるんだけど!「Trudr」だよ!!r 抜けてる!!!\(^o^)/

シルバーガードチャレンジ第3ラウンド。
ラヘルに来たときは47%くらいだったはずだが。

岩の心臓が1500を超えたが、未だにシルバーガードが出ない。

ゴーレム狩り再開。
おかしいな。シルバーガードって、欲しいときにパッと出るものだったはずなのに。

さす装備が手に入らなくて行き場を失っているcたち。早く使いたいのに。

シルバーガードがなかなか出ないが、鋼鉄がぼちぼち拾えてうまい。

ラザーニャの盾カードを使ってみたいので、まずは挿すための盾を拾いに行く。

砦でクロキンしてたんよ。
敵に見つかって殺されたんよ。
見つかった理由が
隠 れ な い 游 泳 マ グ ロ
マグロ盾さんぱねぇっす。

3層移ったら5分で出た件
2層3時間位狩ってたってのに・・・

もの凄くどうでも良いけど、ミノタウロスやロックリッジのタウラス族って、内臓の構造は人間のものなんだろうか。
胃袋は1つしか無くて、反芻して草を食べるとかは出来ないのかな?

前に誰かが言ってたが、ログイン画面を見るたび、お前の持ってるそのハンマーは何やねん、ってなるな。
ドラムに新しい職が追加される可能性はあるのだろうか。

頭の中に設定やストーリーがあれば、店売り武器で殴っているだけでも楽しいもので。
前に流行ったキャラ間相関図とか、ああいうのは凄く大事だよね。

あとからやる人が先の人より楽に育成できるのは当たり前だし、そういう方向性でないと成り立たない訳だけど。
後の人達が一瞬ですっ飛ばした所を見て、「そこって面白い所じゃなかった?」って気持ちがどうしても湧く。

@nensan 主流の遊び方が出来るまでレベルを上げて装備を整えて知識を身に付ける過程が「楽しく遊べている」状況であって欲しいものですが。

時間が経って状況が変われば、昔の遊びは無くなるのは当然か。

要は、当時は遊臨を組んでオークダンジョンで遊んだり、時計塔でアラームをひたすら狩ったりするのが「主流の遊び方」だったと言うだけか。

個人的には初心者に優しいってのは、「主流の遊び方に早く参加できること」だと思ってるので、MD回しができる程度、PTでそこそこ遊べる程度まで、レベルと装備面で揃うドラムは本当に初心者向けだと思います。

とは言え、自分も経験値が昔のままで、まだセージとクルセイダーの転生追い込みしてたら、気力が尽きてやめてた可能性があるが。

ニュースによると、ここも揺れた事になっていたがサッパリ分からなかった。

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