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そう言えば、大纏崩捶の叩き付けるモーション、動かさなければそのままだった筈だが、一瞬で解除されるようになってるな。

以前のフェイタルメナスを使った事は無いが、連打で纏め狩り出来る事を考えるとなかなか便利なのではないか。
ハイディングとサプライズアタックを繰り返すよりは楽。

んー。大纏崩捶はレベル10取って現状維持かな、これは。
カウンタースラッシュみたいに大幅なダメージ増加は無い様だ。

大纏崩捶レベル5(左)とレベル10(右)。
以前の大纏崩捶レベル5ってこんなにダメージ低かったっけ?

ソニックウェーブの使用感は大体掴めた気がする。
メインのルーンナイトは覚えるのやめとこうか。

何より、今までは位置を調整しないとフェイヨン警備兵にカウンタースラッシュが届かなかったのが、普通に射程範囲に捉えられるのが大きいな。

はー。成る程成る程。
カウンタースラッシュで敵を倒した後、時間が余ってたら次の敵に突っ込んでカウンタースラッシュが打てるのか。

駆け込みスキルリセットがそこそこいるみたいだな。

ギロチンクロスもリセットオッケー。これでも普段通りの狩りはこなせる。

ルーンナイト、スキルリセット。
ちょっと取り直しはここまでにしておいてメンテナンス後の情報を待とう。

表層じゃない回廊の敵とまともに戦える様になっている。しかしやっぱりダメージは痛いな。

ヒャッハアァァァ昨日はネット障害でログイン出来なかったが今から深淵の回廊だああああイエエエエエエエエエエエエエ!!!!

商売開始から6時間。
だいぶ色々と売れて来たが、まだまだ在庫は溜まっているのでどんどん売れて欲しい。

+7精霊王の宝冠が手に入ったので装備してみた。
現状だとパイシーズクラウンを装備した方が戦えそうなので、活用しようと思ったらスキルを整える必要があるなあ。

更にちょっと売れて、通常ワールドで言うと1Mの売り上げ。
引き続き商売継続だ。

少し売れたので商品補充。貫が出れば色々買えそうなんだけど。

いつもSPがカラッカラだったルーンナイトもSP吸収量の増加で殆ど永久機関になれてる。

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