読んでおきたい「Bre鯖が重い理由」。あまりエンジニアさんたちをいじめないでね。
ぱろっとさんのブログより:
【特別編】なぜMMORPGは重くなるのか
前編~データベース編~
https://netgamer.hateblo.jp/entry/2018/09/12/021456
→人が増えるとどうしても重くなる理由、「3,000人同時接続」の意味合いが昔とで全く違う理由などを丁寧に解説しています。
後編~アイテムロスト編~
https://netgamer.hateblo.jp/entry/2018/09/14/010252
・なぜ、サーバキャンセル(鯖缶)が起こるのか?
・なぜ、巻き戻りが起こるのか?
・なぜ、アイテムロストが起こるのか?
まだ調整中。