ティアマトハードの注意点
・敵が馬鹿じゃねえの?ってくらい湧いてます、修羅さんでも余裕で転ぶ痛さです
・必ず修羅さんを先頭に、続く方々は必ず3〜5秒間隔を開けて進みましょう
(特にABさんは一番最後、PTの方から中の様子を聞きつつの方がいいかもしれません)
・洞窟モンスターは近寄ると死にます、近寄ると死にます、目いっぱい距離を取りましょう
・りんごを持っているハイドリヒ、あれに近付いても死にます
・ローラはある程度回避があれば抱えられると思いますが、EQで周囲の方が死ぬかもしれないので注意
・耐性を積んでない方も積んでいる方も、極力死なないことを目標に頑張りましょう
・今回は二回死ぬと強制退去なので、リザレクションできるのは実質一回だと思ってください
・敵に近い場所で死んでいる味方を起こしても、ただ無駄にリザキルするだけなので注意が必要です
・もしも中の味方から決壊しているとの連絡が来たら、中に入らず外で「決壊中、修羅待ち」等のチャットを立てておくと親切です
実際問題ティアマトは超強い人やギミック完璧把握してる人の影響も大きくて我々大半の人の影響は些細な物なのだけど
身内だけでクリアできるなんてわけでもなければ、攻略層でも横柄な物言いをしてしまうとその他大勢の全鯖民の反感を買ってしまってしまってその人達のいる所は誰も寄り付かなくなってしまう。
これは普通のティアマトの廃人層と一般層の構図と同じ。普通のティアマトと違うのは別の地点いけばクリアできる事。
身内以外の人、慣れない人、よく知らない人、強くない人をないがしろにすると終わる。
話聞かない人制御できない人も大勢いて統制なんて厳しい中、丁寧な物言いで誘導や注意喚起を出している人の気苦労は察する。
本当に必要なのはスーパーユニットでもなく、超攻略集団でもなく、いかに良くわからないその他大勢を反感を買わないように攻略に協力してもらえるようにできるかにかかっているのかもなぁ。
廃人の存在でも戦術でもなく全体の士気がティアマトの肝なような気がする。
精錬祭の復習ですよー(今までのパターン)
・通常精錬
低ポイント&エルオリ不要で精錬できる
確率はホルグレンと同じで失敗すると破壊される
時空ブーツなど、安い物の大量精錬に
・ミラクル精錬
高ポイント(武器は武器Lv依存、防具は一定、上級装備など倍かかる装備もある)&エルオリ不要で壊れない精錬
確率はホルグレンより低く失敗すると精錬値が0に戻るものの破壊はされない
・合成精錬
カード移動
MVPカードは対象外
防具は同一箇所、武器は装備できる同Lv武器にカードを移動できる
移動元となった装備は消滅するので注意
武器のカード位置についての細かい事は始まってから説明を熟読すること
どこにでも挿せるカード扱いのものも頭からアクセに移動などはできない
・リストア精錬
カード消し
装備からカードを消す
MVPカードは対象外
合成とリストアは基本的にバッケ装備対象外、クジ装備OK
対象外品については一覧がゲーム内で出るので要確認
店売り品もダメだった気がするけど定かでない
WLメイン!U>I>>>H(ログイン率)