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ラビオル平原01
長く居続けるとBGMの洗脳度合が
色々とやばい

既にシャム猫+ 8な上、特選ダブルとか、装備が憧れ過ぎる(´Д` )
ブースト

中の人、クリティカルを AS と言い張るの巻
blog.livedoor.jp/ragreturn/arc

更新しました。
AS 朧が生まれ変わって AS 朧になりました。AS です。AS なんですったら。

ラザーニャ特産缶詰を全キャラにもたせた( ˘ω˘ )
これで蝶忘れても大丈夫。
マラン缶詰を持つ必要もなくなった。

プロンテラにも0zでいけるパスタカプラ優秀( ˘ω˘ )

今日は軽く竜の巣行って、ジタバグで吸わせて終わり。
カードは欲しいねぇ( ˘ω˘)

ブログ更新しました。
あともう少しで物理型ドラムのレベリングはひと段落でしょうか?
tatami000.blog.fc2.com/blog-en

2018年3月22日追加分の必要な石片数を追加でまとめました。
クエスト管理にご利用下さい。

不思議な石片とクエスト rodebaucheryteaparty.blog.fc2.

ドラム166/49達成。
JOBが上がらない・・・。
_( _´ω`)_ペショ
狩場は鉱山02に移りました。

皆様こんばんわ。ドラム族凄い勢いですね。さて、イヌハッカメテオがありますが、これは犬ではありません。「否ぬ」つまり否定の意味で、ハッカは薄荷、ミントの事です。ミントの一種なのですが、人が食べられないから「否ぬ薄荷」となる訳です。なぜそれが技名になるのかと言うと、マタタビと同じ様に猫に対して興奮作用があるんですね。この事から、ネコハッカとも言われます。イヌなのかネコなのかややこしいわ!!以上、パースタ島からのレポートでした。

物理型でマグロ盾とれれば、取るかな。
HP管理が面倒い(´Д` )

魔法型ドラムと物理型ドラムのメリットデメリット(所感) 

あくまでも僕の少し使ってみての意見なので参考程度にお願いします。

【魔法型ドラム】
■メリット
・武器に属性エンチャ不要。
・HITを気にする必要がない。
■デメリット
・イヌハッカメテオにばらつきがあり実質範囲が狭め、着弾まで時間がかかり瞬間火力に劣る。
・念にはイヌハッカメテオが効かず、聖闇にはマタタビランスが効果が薄い。
・大地の魂を有効活用するのに様々なスキルをこまめに使わないといけない(有効時間10秒)
・魔法反射やめてぇ(´;ω;`)ウゥゥ
■所感
様々なスキルをこまめに使う必要があるので若干玄人向け。

【物理型ドラム】
■メリット
・単体2種、範囲2種と豊富な攻撃スキル。
・単体も連射の効くのと、対ボス火力スキルと使い分け。
・武器に属性エンチャすることで相手を選ばない。
■デメリット
・聖が課金スクロールしかソロでは無理。
・高Flee相手に対処法がない。
・HPを常に100%にしなければ火力が大幅に減る。
・ストーンスキンとニューマ許して(´・ω・`)
■所感
兎に角回復とスキル連打で行ける。気持ち初心者向け。

ととねさんのアドバイスにより、昨日の考察の勘違いが判明しました。
(´Д` )
と、同時にダブル特選ウサギの使い方も理解できたのだけれど、ゲーム内で500M出すか、1キャラ消して、スターター買ってもう一個特選出すか悩む…。
精錬祭り控えている今、ラグコレのイベント回したキャラを消すのも躊躇われるし……。ぐぬぬぬぬぬ。

キャロットビートLv5のクールタイムが0.5秒らしいので、ディレイカット84%にすればよさそう。

ブログ拝見させていただきました(´ω`*) 

@excellent000 急に一体どちら様!?
と思われると思いますが、そこでちょっと気付いた小話をお送りさせていただきます。

詠唱-〇〇%と、特定のスキル詠唱-〇〇%は、実は加算ではなく乗算なのです。
ですので、装備スキル詠唱短縮で無詠唱にするには、どちらか片方の合計値が100%にならないといけなくなっております...(´・ω・`)
代わりに、熾天使の花冠の詠唱+デメリットも、特定スキル詠唱-100%で無詠唱にしてる場合には無視できます。

でもあれだけ短かったら無詠唱にしなくても十分かと思われますが...!

急な長文失礼いたしました。

ブログ更新しました。
今日はBASE155で終了。
明日には160台まで行けるといいなぁ。(*´▽`*)
tatami000.blog.fc2.com/blog-en

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